GeForce GT 710 vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 710 z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 710
2014, $35
2 GB DDR3, 19 Watt
1.50

Pro 5500M przewyższa GT 710 o aż 984% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1031369
Miejsce według popularności65nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.04brak danych
Wydajność energetyczna6.0014.59
ArchitekturaKepler 2.0 (2013−2015)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGK208Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 marca 2014 (12 lat temu)13 listopada 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$34.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921536
Częstotliwość rdzenia954 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1450 MHz
Ilość tranzystorów915 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt85 Watt
Maksymalna temperatura GPU95 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami15.26139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3663 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs832
TMUs1696
L1 Cache16 KBbrak danych
L2 Cache128 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1.8 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Obsługa wielu monitorów3 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 710 1.50
Pro 5500M 16.26
+984%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 710 618
Próbki: 8931
Pro 5500M 6714
+986%
Próbki: 284

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 710 947
Pro 5500M 10399
+998%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
Pro 5500M 65776
+805%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 710 70459
Pro 5500M 364184
+417%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 710 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−613%
57
+613%
1440p3
−1867%
59
+1867%
4K7
−357%
32
+357%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.37brak danych
1440p11.66brak danych
4K5.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−3700%
76
+3700%
Cyberpunk 2077 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Far Cry 5 5
−980%
50−55
+980%
Fortnite 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Forza Horizon 4 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 5 2−3
−1450%
31
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
Valorant 35−40
−274%
130−140
+274%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−530%
208
+530%
Cyberpunk 2077 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Dota 2 20
−455%
111
+455%
Far Cry 5 4
−1250%
50−55
+1250%
Fortnite 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Forza Horizon 4 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 5 2−3
−2450%
50−55
+2450%
Grand Theft Auto V 9
−667%
69
+667%
Metro Exodus 3
−1133%
37
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1260%
68
+1260%
Valorant 35−40
−274%
130−140
+274%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Dota 2 18
−494%
107
+494%
Far Cry 5 4
−1275%
55
+1275%
Forza Horizon 4 9−10
−656%
65−70
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−510%
60−65
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1200%
39
+1200%
Valorant 35−40
+25%
28
−25%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−1700%
90−95
+1700%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−700%
30−35
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−1080%
118
+1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−613%
107
+613%
Valorant 7−8
−2214%
160−170
+2214%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40
+1900%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−1750%
35−40
+1750%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Valorant 7−8
−1214%
90−95
+1214%

4K
Ultra

Dota 2 7
−671%
54
+671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób GT 710 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 613% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 1867% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 357% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 710 jest 25% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 3700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 710 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Pro 5500M wyprzedza 45 testach (74%)
  • jest remis w 15 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.50 16.26
Nowość 27 marca 2014 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 85 Wat

GT 710 ma 347% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 984% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 710 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4939 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 311 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 710 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.