Quadro M5000M vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.13
+3.2%

M5000M przewyższa Pro 5500M o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności300307
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.6414.41
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGM204Navi 14
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361536
Częstotliwość rdzenia975 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.60139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9696

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 18.13
+3.2%
Pro 5500M 17.56

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6992
+3.2%
Pro 5500M 6774

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
Pro 5500M 14725
+24.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
Pro 5500M 10399
+12.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
Pro 5500M 65776
+3.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
Pro 5500M 364184
+12.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+58.9%
56
−58.9%
1440p55−60
+1.9%
54
−1.9%
4K27−30
+0%
27
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Battlefield 5 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Hitman 3 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Metro Exodus 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Battlefield 5 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−38.9%
50
+38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Hitman 3 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Metro Exodus 60−65
+93.8%
32
−93.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
−4.1%
51
+4.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+207%
40−45
−207%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.9%
35
−2.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 4 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Hitman 3 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Horizon Zero Dawn 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−2.6%
39
+2.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1.2%
85−90
−1.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−10.2%
54
+10.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
−6.5%
115
+6.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−16.7%
35
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16
+0%

W ten sposób M5000M i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 59% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 2% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M5000M jest 207% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 53% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 37 testach (51%)
  • Pro 5500M wyprzedza 8 testach (11%)
  • jest remis w 27 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.13 17.56
Nowość 18 sierpnia 2015 13 listopada 2019
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 85 Wat

M5000M ma 3.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 17.6% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 259 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.