Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o aż 201% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 290 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 18 |
Stosunek jakości do ceny | 4.66 | 44.54 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $1950 | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 856% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 201% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 201% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 159% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 110% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Ti przewyższa Radeon Pro 5500M o 68% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−141%
| 140
+141%
|
1440p | 52
−61.5%
| 84
+61.5%
|
4K | 35
−51.4%
| 53
+51.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Far Cry 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−147%
|
120−130
+147%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−245%
|
200
+245%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−167%
|
152
+167%
|
Metro Exodus | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−340%
|
220
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−270%
|
122
+270%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 45−50
−124%
|
103
+124%
|
Far Cry New Dawn | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−238%
|
196
+238%
|
Hitman 3 | 40−45
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−244%
|
196
+244%
|
Metro Exodus | 64
−71.9%
|
110
+71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−630%
|
168
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−172%
|
185
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−230%
|
109
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−108%
|
75
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Far Cry 5 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
173
+198%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−146%
|
140
+146%
|
Metro Exodus | 57
−75.4%
|
100
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−109%
|
110−120
+109%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Far Cry New Dawn | 44
−182%
|
120−130
+182%
|
Hitman 3 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−127%
|
80−85
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Far Cry 5 | 40
−163%
|
105
+163%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
150
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Metro Exodus | 41
−127%
|
93
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−331%
|
56
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−328%
|
77
+328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Battlefield 5 | 14
−364%
|
65
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−143%
|
55−60
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
103
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
Metro Exodus | 21
−200%
|
63
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 141% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 62% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 51% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 733% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył Pro 5500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.68 | 53.14 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.