Quadro RTX 4000 (mobilna): specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 32.65% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro RTX 4000 (mobilna) 27 maja 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 14 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 448.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 110 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności156
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.25
ArchitekturaTuring (2018−2021)
KryptonimN19E-Q3
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$2890 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia1110 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów13,600 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny12 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)110 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami249.6z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci14000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci448.0 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa G-SYNC+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 (mobilna) 32.65

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 4000 (mobilna) 12640

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 56250

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 25371

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 18849

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 119052

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 4000 (mobilna) 445161

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 98

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 144

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 162

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 149

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 186

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 141

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

RTX 4000 (mobilna) 62

Czy Quadro RTX 4000 (mobilna) nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Quadro RTX 4000 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
1440p63
4K47

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 101
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 106
Far Cry New Dawn 103
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 100−110
Horizon Zero Dawn 70−75
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 105
Watch Dogs: Legion 60−65

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 87
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 100
Far Cry New Dawn 101
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 100−110
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 55−60
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 143
Watch Dogs: Legion 60−65

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 81
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 96
Far Cry New Dawn 91
Forza Horizon 4 100−110
The Witcher 3: Wild Hunt 75
Watch Dogs: Legion 60−65

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 35−40
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 57

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Battlefield 5 66
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 77
Forza Horizon 4 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Watch Dogs: Legion 27−30

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 21−24
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 30
The Witcher 3: Wild Hunt 51

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 42
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 36
Far Cry New Dawn 43
Forza Horizon 4 45−50
Watch Dogs: Legion 16−18

Względna wydajność

Ogólna wydajność Quadro RTX 4000 (mobilna) w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Quadro RTX 4000 (mobilna) 100
Quadro P5200 97.24

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro RTX 4000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro Vega 64, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Pro Vega 64Radeon ProVega 64
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro RTX 4000 (mobilna):

Quadro RTX 4000 (mobilna) 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

RTX 4000 Max-QQuadro RTX4000 Max-Q
Porównaj
P5200 Max-QQuadro P5200Max-Q
Porównaj
Quadro P5200QuadroP5200
Porównaj
Pro W6600MRadeon ProW6600M
Porównaj
RTX 5000 Max-QQuadro RTX5000 Max-Q
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro RTX 4000 (mobilna) zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 26 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.