Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro W6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro W6600M przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 156 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.25 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2890 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 325.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro W6600M przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro W6600M przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 7% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−1.9%
| 110−120
+1.9%
|
1440p | 63
−3.2%
| 65−70
+3.2%
|
4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Battlefield 5 | 101
−4%
|
100−110
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 103
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Battlefield 5 | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Battlefield 5 | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry 5 | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro W6600M konkurują w popularnych grach:
- Pro W6600M jest o 1.9% szybszy niż RTX 4000 (mobilna) w 1080p.
- Pro W6600M jest o 3.2% szybszy niż RTX 4000 (mobilna) w 1440p.
- Pro W6600M jest o 6.4% szybszy niż RTX 4000 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 66.3% szybszy niż Pro W6600M.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro W6600M jest 29.6% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
- Pro W6600M wyprzedza 48 testach (71%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.65 | 34.99 |
Nowość | 27 maja 2019 | 8 czerwca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 90 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro W6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.