Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro Vega 64
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro Vega 64 przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 149 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.32 | 2.02 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | N19E-Q3 | Vega 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 27 czerwca 2017 (6 lat temu) |
Cena teraz | $2890 | $6074 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4000 (mobilna) ma 262% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 64.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1250 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1350 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 345.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11,059 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1572 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro Vega 64 przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro Vega 64 przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 2% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−1.9%
| 110−120
+1.9%
|
1440p | 63
+5%
| 60−65
−5%
|
4K | 47
+4.4%
| 45−50
−4.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Far Cry New Dawn | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Hitman 3 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro Vega 64 konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 64 jest o 1.9% szybszy niż RTX 4000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 4000 (mobilna) jest o 5% szybszy niż Pro Vega 64 w 1440p.
- RTX 4000 (mobilna) jest o 4.4% szybszy niż Pro Vega 64 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.80 | 33.55 |
Nowość | 27 maja 2019 | 27 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro Vega 64 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro Vega 64 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.