Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 178 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.34 | 18.61 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N19E-Q3 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $2890 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 154% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 12% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 29% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+3.8%
| 104
−3.8%
|
1440p | 63
−4.8%
| 66
+4.8%
|
4K | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−4.6%
|
91
+4.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−22.4%
|
71
+22.4%
|
Battlefield 5 | 101
−3%
|
104
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−10.2%
|
97
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Far Cry 5 | 106
+10.4%
|
96
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 103
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Hitman 3 | 100−110
−16.5%
|
120
+16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+12.9%
|
93
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.6%
|
56
−3.6%
|
Battlefield 5 | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Far Cry 5 | 100
+9.9%
|
91
−9.9%
|
Far Cry New Dawn | 101
+27.8%
|
79
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+2%
|
101
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+2.5%
|
81
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+28.8%
|
111
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−12.9%
|
70
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Battlefield 5 | 81
−21%
|
98
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Far Cry 5 | 96
+14.3%
|
84
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 91
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.2%
|
88
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+25%
|
60
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+63.2%
|
38
−63.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+16.3%
|
49
−16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 69
+9.5%
|
63
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.3%
|
34
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+20%
|
25
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+12%
|
25
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 77% szybszy niż RTX 2060 (mobilna).
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 55% szybszy niż RTX 4000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 42 testach (62%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 22 testach (32%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.83 | 29.34 |
Nowość | 27 maja 2019 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.