Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon RX 460 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Radeon RX 460 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
29.49
+234%

4000 (mobilna) przewyższa 460 (mobilna) o aż 234% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności197491
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.5912.91
ArchitekturaTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimTU104Baffin
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)8 sierpnia 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$86

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560896
Częstotliwość rdzenia1110 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1180 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million3,000 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt55 Watt
Szybkość wypełniania teksturami249.666.08
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.987 TFLOPS2.115 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16056
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores40brak danych
L1 Cache2.5 MB224 KB
L2 Cache4 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon RX 460 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 460 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 4000 (mobilna) 29.49
+234%
RX 460 (mobilna) 8.82

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4000 (mobilna) 25371
+226%
RX 460 (mobilna) 7793

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4000 (mobilna) 18849
+269%
RX 460 (mobilna) 5108

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobilna) 119052
+280%
RX 460 (mobilna) 31294

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobilna) 445161
+362%
RX 460 (mobilna) 96383

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon RX 460 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
+206%
35
−206%
1440p63
+250%
18−20
−250%
4K47
+236%
14−16
−236%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.46
1440pbrak danych4.78
4Kbrak danych6.14

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+249%
50−55
−249%
Cyberpunk 2077 70−75
+274%
18−20
−274%
Hogwarts Legacy 70−75
+312%
16−18
−312%

Full HD
Medium

Battlefield 5 101
+140%
40−45
−140%
Counter-Strike 2 170−180
+249%
50−55
−249%
Cyberpunk 2077 70−75
+274%
18−20
−274%
Far Cry 5 106
+242%
30−35
−242%
Fortnite 140−150
+151%
55−60
−151%
Forza Horizon 4 120−130
+200%
40−45
−200%
Forza Horizon 5 100−105
+245%
27−30
−245%
Hogwarts Legacy 70−75
+312%
16−18
−312%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+274%
30−35
−274%
Valorant 190−200
+116%
90−95
−116%

Full HD
High

Battlefield 5 87
+107%
40−45
−107%
Counter-Strike 2 170−180
+249%
50−55
−249%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+93%
140−150
−93%
Cyberpunk 2077 70−75
+274%
18−20
−274%
Dota 2 132
+94.1%
65−70
−94.1%
Far Cry 5 100
+223%
30−35
−223%
Fortnite 140−150
+151%
55−60
−151%
Forza Horizon 4 120−130
+200%
40−45
−200%
Forza Horizon 5 100−105
+245%
27−30
−245%
Grand Theft Auto V 110−120
+214%
35−40
−214%
Hogwarts Legacy 70−75
+312%
16−18
−312%
Metro Exodus 70−75
+284%
18−20
−284%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+274%
30−35
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+377%
30
−377%
Valorant 190−200
+116%
90−95
−116%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 81
+92.9%
40−45
−92.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+274%
18−20
−274%
Dota 2 127
+86.8%
65−70
−86.8%
Far Cry 5 96
+210%
30−35
−210%
Forza Horizon 4 120−130
+200%
40−45
−200%
Hogwarts Legacy 70−75
+312%
16−18
−312%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+274%
30−35
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+341%
17
−341%
Valorant 190−200
+116%
90−95
−116%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+151%
55−60
−151%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+311%
18−20
−311%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+207%
70−75
−207%
Grand Theft Auto V 60−65
+377%
12−14
−377%
Metro Exodus 40−45
+340%
10−11
−340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+272%
45−50
−272%
Valorant 230−240
+122%
100−110
−122%

1440p
Ultra

Battlefield 5 66
+187%
21−24
−187%
Cyberpunk 2077 30−35
+325%
8−9
−325%
Far Cry 5 69
+245%
20−22
−245%
Forza Horizon 4 85−90
+286%
21−24
−286%
Hogwarts Legacy 35−40
+260%
10−11
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+331%
12−14
−331%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
+300%
20−22
−300%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Grand Theft Auto V 60−65
+205%
21−24
−205%
Hogwarts Legacy 20−22
+400%
4−5
−400%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+410%
10−11
−410%
Valorant 190−200
+290%
45−50
−290%

4K
Ultra

Battlefield 5 42
+282%
10−12
−282%
Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 106
+203%
35−40
−203%
Far Cry 5 36
+300%
9−10
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+256%
16−18
−256%
Hogwarts Legacy 20−22
+400%
4−5
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+322%
9−10
−322%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+322%
9−10
−322%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RX 460 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) jest 206% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 250% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 236% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 66 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.49 8.82
Nowość 27 maja 2019 8 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 55 Wat

RTX 4000 (mobilna) ma 234.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX 460 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 460 (mobilna) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobilna)
Quadro RTX 4000 (mobilna)
AMD Radeon RX 460 (mobilna)
Radeon RX 460 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 41 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 17 głosów

Oceń Radeon RX 460 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 4000 (mobilna) lub Radeon RX 460 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.