Quadro RTX 4000 (mobilna) vs T1200 Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6
32.83
+64.8%

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności154264
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.34brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19E-Q3brak danych
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$2890 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1110 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami249.6brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 (mobilna) 32.83
+64.8%
T1200 Mobile 19.92

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 56250
+27.4%
T1200 Mobile 44135

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 27% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 (mobilna) 25371
+76.3%
T1200 Mobile 14387

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 18849
+86%
T1200 Mobile 10134

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 (mobilna) 119052
+134%
T1200 Mobile 50827

Quadro RTX 4000 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
+83.1%
59
−83.1%
1440p63
+96.9%
32
−96.9%
4K47
−91.5%
90
+91.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+75%
30−35
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+112%
40−45
−112%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+23.4%
47
−23.4%
Battlefield 5 101
+50.7%
65−70
−50.7%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Cyberpunk 2077 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry 5 106
+63.1%
65
−63.1%
Far Cry New Dawn 103
+90.7%
50−55
−90.7%
Forza Horizon 4 100−110
+52.9%
65−70
−52.9%
Hitman 3 100−110
+77.6%
55−60
−77.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
+18.3%
60
−18.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Shadow of the Tomb Raider 105
+78%
59
−78%
Watch Dogs: Legion 60−65
+14.8%
54
−14.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+82.9%
40−45
−82.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+107%
28
−107%
Battlefield 5 87
+29.9%
65−70
−29.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+69.2%
50−55
−69.2%
Cyberpunk 2077 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry 5 100
+69.5%
59
−69.5%
Far Cry New Dawn 101
+87%
50−55
−87%
Forza Horizon 4 100−110
+52.9%
65−70
−52.9%
Hitman 3 100−110
+77.6%
55−60
−77.6%
Horizon Zero Dawn 70−75
+51.1%
47
−51.1%
Metro Exodus 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Shadow of the Tomb Raider 83
+88.6%
44
−88.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+101%
71
−101%
Watch Dogs: Legion 60−65
+31.9%
47
−31.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+31.7%
40−45
−31.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+176%
21
−176%
Battlefield 5 81
+20.9%
65−70
−20.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+75%
30−35
−75%
Far Cry 5 96
+71.4%
56
−71.4%
Far Cry New Dawn 91
+68.5%
50−55
−68.5%
Forza Horizon 4 100−110
+52.9%
65−70
−52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+103%
37
−103%
Watch Dogs: Legion 60−65
+226%
19
−226%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Hitman 3 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+40.6%
32
−40.6%
Metro Exodus 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Shadow of the Tomb Raider 57
+119%
24−27
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+95.2%
21−24
−95.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Battlefield 5 66
+50%
40−45
−50%
Cyberpunk 2077 24−27
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 69
+68.3%
41
−68.3%
Far Cry New Dawn 77
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 65−70
+70%
40−45
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+133%
12
−133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Hitman 3 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 21−24
+100%
10−12
−100%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 30
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+155%
20−22
−155%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+133%
12−14
−133%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+90%
10−11
−90%
Battlefield 5 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 36
+125%
16−18
−125%
Far Cry New Dawn 43
+126%
18−20
−126%
Forza Horizon 4 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Watch Dogs: Legion 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) jest 83% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 97% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 91% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 226% szybszy niż T1200 Mobile.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.83 19.92
Nowość 27 maja 2019 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 95 Wat

Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T1200 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobilna)
Quadro RTX 4000 (mobilna)
NVIDIA T1200 Mobile
T1200 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 26 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 głos

Oceń T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 (mobilna) lub T1200 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.