Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro WX 7100
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Radeon Pro WX 7100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa Pro WX 7100 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.15 |
Wydajność energetyczna | 21.37 | 10.77 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU104 | Ellesmere |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 10 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1188 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1243 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 179.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 5.728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
+81.7%
| 60−65
−81.7%
|
1440p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
4K | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 13.32 |
1440p | brak danych | 22.83 |
4K | brak danych | 29.59 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Metro Exodus | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Dota 2 | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Far Cry 5 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Fortnite | 150−160
+45.8%
|
100−110
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+38.2%
|
130−140
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
World of Tanks | 270−280
+18.8%
|
230−240
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Dota 2 | 127
+76.4%
|
70−75
−76.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+86%
|
85−90
−86%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+38.2%
|
130−140
−38.2%
|
Valorant | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
World of Tanks | 210−220
+58.7%
|
130−140
−58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Metro Exodus | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Valorant | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+77%
|
60−65
−77%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Dota 2 | 106
+203%
|
35−40
−203%
|
Far Cry 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Fortnite | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro WX 7100 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 82% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 74% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 203% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro WX 7100 jest 64% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
- Pro WX 7100 wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.71 | 20.08 |
Nowość | 27 maja 2019 | 10 listopada 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 130 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 67.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 18.2% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro WX 7100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.