NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile): le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione combinato

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro RTX 4000 (mobile) il 27 maggio 2019. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Turing e sul processo di fabbricazione 12 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 8 GB di GDDR6 memoria sulla frequenza di 14 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 448.0 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La potenza assorbita – 110 Watt.

Fornisce le prestazioni buoni in test e giochi al livello di 32.60% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni156
Posto per popolaritànon nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.22
ArchitetturaTuring (2018−2021)
Nome in codiceN19E-Q3
TipoPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$2890 di (A100 PCIe 80 GB)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo1110 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1560 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori13,600 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico12 nmdi (GeForce RTX 4080)
Consumo energetico (TDP)110 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione249.6di (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6
Spazio massimo di memoria8 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequenza di memoria14000 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 32.60

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 4000 (mobile) 12626

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 56250

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 25371

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 18849

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 119052

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 4000 (mobile) 445161

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 98

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 144

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 162

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 149

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 186

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 141

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 62

Quadro RTX 4000 (mobile) va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro RTX 4000 (mobile) e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD108
1440p63
4K47

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 101
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 106
Far Cry New Dawn 103
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 100−110
Horizon Zero Dawn 70−75
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 105
Watch Dogs: Legion 60−65

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 87
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 100
Far Cry New Dawn 101
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 100−110
Horizon Zero Dawn 70−75
Metro Exodus 55−60
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 83
The Witcher 3: Wild Hunt 143
Watch Dogs: Legion 60−65

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
Assassin's Creed Valhalla 55−60
Battlefield 5 81
Cyberpunk 2077 55−60
Far Cry 5 96
Far Cry New Dawn 91
Forza Horizon 4 100−110
The Witcher 3: Wild Hunt 75
Watch Dogs: Legion 60−65

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 30−35
Red Dead Redemption 2 24−27
Shadow of the Tomb Raider 57

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
Assassin's Creed Valhalla 35−40
Battlefield 5 66
Cyberpunk 2077 24−27
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 77
Forza Horizon 4 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Watch Dogs: Legion 27−30

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−35
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 21−24
Red Dead Redemption 2 16−18
Shadow of the Tomb Raider 30
The Witcher 3: Wild Hunt 51

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
Assassin's Creed Valhalla 18−20
Battlefield 5 42
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 36
Far Cry New Dawn 43
Forza Horizon 4 45−50
Watch Dogs: Legion 16−18

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per workstation mobili.


Quadro RTX 4000 (mobile) 100
Quadro P5200 97.55

Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 4000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro Vega 64 che è in generale 3% più rapida e 8 posizioni sopra di Quadro RTX 4000 (mobile) nella nostra classifica.

Pro Vega 64Radeon ProVega 64
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 4000 (mobile):

Quadro RTX 4000 (mobile) 100

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

RTX 4000 Max-QQuadro RTX4000 Max-Q
Metti a confronto
P5200 Max-QQuadro P5200Max-Q
Metti a confronto
Pro W6600MRadeon ProW6600M
Metti a confronto
RTX 5000 Max-QQuadro RTX5000 Max-Q
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro RTX 4000 (mobile) secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


4 26 voti

Valuti NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Consigli e commenti

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