GeForce GTX 1650 SUPER ضد Quadro M3000M

درجة الأداء المجمعة

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.20
+83.6%

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 84٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء190339
الترتيب حسب الشعبية56ليس في أعلى 100
قيمة المالي27.052.27
البنيانTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUTU116GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه29 أكتوبر 2019 ( منذ4 سنوات)2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)
السعر الحالي$206 $981

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 SUPER له قيمة 1092٪ أفضل للمال من M3000M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801,024
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات6,600 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)125 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج138.067.20
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات2,150 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 1650 SUPER و Quadro M3000M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz5000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+لايوجد بيانات
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimusلايوجد بيانات+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Multi Monitor+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 SUPER 26.20
+83.6%
M3000M 14.27

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 84٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+83.6%
M3000M 5526

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 84% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+135%
M3000M 27405

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 135% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+120%
M3000M 8289

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 120% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+87%
M3000M 6537

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 87% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+53.8%
M3000M 44603

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 54% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+245%
M3000M 16049

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 245% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+223%
M3000M 16677

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 223% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+260%
M3000M 15678

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 260% في GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+124%
M3000M 50

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 124% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 58
M3000M 85
+45.5%

Quadro M3000M يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER بمقدار 45% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 8
M3000M 52
+519%

Quadro M3000M يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER بمقدار 519% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 55
M3000M 77
+39.5%

Quadro M3000M يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER بمقدار 39% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 40
M3000M 65
+61.2%

Quadro M3000M يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER بمقدار 61% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 30
+34.1%
M3000M 22

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 34% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+37.7%
M3000M 40

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 38% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 5
+12.5%
M3000M 5

GeForce GTX 1650 SUPER يتفوق على Quadro M3000M بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD72
+20%
60
−20%
1440p36
+100%
18−20
−100%
4K22
−13.6%
25
+13.6%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+186%
21−24
−186%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 53
+121%
24−27
−121%
Battlefield 5 72
+46.9%
45−50
−46.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 50
+127%
21−24
−127%
Far Cry 5 93
+151%
35−40
−151%
Far Cry New Dawn 89
+128%
35−40
−128%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
Hitman 3 105
+169%
35−40
−169%
Horizon Zero Dawn 74
+147%
30−33
−147%
Red Dead Redemption 2 71
+196%
24−27
−196%
Shadow of the Tomb Raider 85
+183%
30−33
−183%
Watch Dogs: Legion 71
+163%
27−30
−163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 58
+18.4%
45−50
−18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+86.5%
35−40
−86.5%
Cyberpunk 2077 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 86
+132%
35−40
−132%
Far Cry New Dawn 83
+113%
35−40
−113%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
Hitman 3 83
+113%
35−40
−113%
Horizon Zero Dawn 58
+93.3%
30−33
−93.3%
Metro Exodus 51
+132%
21−24
−132%
Red Dead Redemption 2 30
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 67
+123%
30−33
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+114%
42
−114%
Watch Dogs: Legion 61
+126%
27−30
−126%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+70%
30−33
−70%
Assassin's Creed Valhalla 15
−60%
24−27
+60%
Battlefield 5 57
+16.3%
45−50
−16.3%
Cyberpunk 2077 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Far Cry 5 79
+114%
35−40
−114%
Far Cry New Dawn 76
+94.9%
35−40
−94.9%
Forza Horizon 4 85−90
+74%
50−55
−74%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+127%
22
−127%
Watch Dogs: Legion 21
−28.6%
27−30
+28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Hitman 3 51
+132%
21−24
−132%
Horizon Zero Dawn 39
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 29
+123%
12−14
−123%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40
+122%
18−20
−122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+135%
21−24
−135%
Far Cry New Dawn 55
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 4 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+129%
14−16
−129%
Watch Dogs: Legion 14
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Hitman 3 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Horizon Zero Dawn 5
−100%
10−11
+100%
Metro Exodus 16
+129%
7−8
−129%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+129%
14
−129%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8−9
−113%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 24
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 28
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+85%
20−22
−85%
Watch Dogs: Legion 8
+60%
5−6
−60%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER أسرع 20 من M3000M في 1080p
  • GTX 1650 SUPER أسرع 100 من M3000M في 1440p
  • M3000M أسرع 13.6 من GTX 1650 SUPER في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1650 SUPER أسرع 196٪ من M3000M.
  • في Horizon Zero Dawn ، بدقة 4K و High Preset ، M3000M أسرع 100٪ من GTX 1650 SUPER.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER متقدم في 64 الاختبارات (94٪)
  • M3000M متقدم في 4 الاختبارات (6٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 26.20 14.27
الجِدة 29 أكتوبر 2019 2 أكتوبر 2015
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 125 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 SUPER هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4154 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 292 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.