GeForce GTX 1050 Ti ضد Quadro M3000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1050 Ti مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1050 Ti
2016
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
16.39
+12.2%

يتفوق GTX 1050 Ti على M3000M بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء330359
الترتيب حسب الشعبية5ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة14.02لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة14.9713.35
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP107GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$139 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7681,024
سرعة الساعة الأساسية1291 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1392 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات3,300 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU97 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج66.8267.20
أداء النقطة العائمة2.138 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول145 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7008 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1050 Ti 16.39
+12.2%
M3000M 14.61

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6317
+12.2%
M3000M 5630

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1050 Ti 9453
+14%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1050 Ti 7485
+14.5%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1050 Ti 50939
+14.2%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20720
+24.9%
M3000M 16588

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1050 Ti 19805
+18.3%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+31.5%
M3000M 15678

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD50
−22%
61
+22%
1440p29
+20.8%
24−27
−20.8%
4K24
−12.5%
27
+12.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.78لايوجد بيانات
1440p4.79لايوجد بيانات
4K5.79لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 53
+15.2%
45−50
−15.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 100−110
+12.9%
90−95
−12.9%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12.3%
70−75
−12.3%
Metro Exodus 56
+16.7%
45−50
−16.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 64
+93.9%
30−35
−93.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 44
−4.5%
45−50
+4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry New Dawn 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 100−110
+12.9%
90−95
−12.9%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+12.3%
70−75
−12.3%
Metro Exodus 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 50
+6.4%
45−50
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−137%
90
+137%
Watch Dogs: Legion 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−37.5%
30−35
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry 5 27
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 4 45
−107%
90−95
+107%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 45
−62.2%
70−75
+62.2%
Shadow of the Tomb Raider 43
−9.3%
45−50
+9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+7.9%
75−80
−7.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Forza Horizon 4 75
+1.4%
70−75
−1.4%
Hitman 3 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 32
+10.3%
27−30
−10.3%
Metro Exodus 29
+16%
24−27
−16%
Shadow of the Tomb Raider 30
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%
Watch Dogs: Legion 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 80−85
+16.9%
70−75
−16.9%
Metro Exodus 14
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 22 أسرع في 1080p
  • GTX 1050 Ti هو 21 أسرع في 1440p
  • M3000M هو 13 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 Ti أسرع 94 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M3000M أسرع 137 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1050 Ti متقدم في 63 الاختبارات (88٪)
  • M3000M متقدم في 8 الاختبارات (11٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.39 14.61
الجِدة 25 أكتوبر 2016 18 أغسطس 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

يحتوي GTX 1050 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 12.2% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

GeForce GTX 1050 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1050 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1.3 206882 أصوات

قيم GeForce GTX 1050 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 357 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.