Quadro M3000M ضد Quadro P4200

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro M3000M و Quadro P4200، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.34

يتفوق P4200 على M3000M بنسبة 72 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء365222
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.4317.31
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204GP104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,0242304
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1227 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1647 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million7,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج67.20237.2
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS7.589 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M3000M 14.34
Quadro P4200 24.65
+71.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5642
Quadro P4200 10718
+90%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16621
Quadro P4200 38375
+131%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
Quadro P4200 37676
+140%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
−66.7%
100−110
+66.7%
4K25
−60%
40−45
+60%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Counter-Strike 2 24−27
−84%
45−50
+84%
Cyberpunk 2077 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Counter-Strike 2 24−27
−84%
45−50
+84%
Cyberpunk 2077 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Far Cry 5 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Fortnite 75−80
−50%
110−120
+50%
Forza Horizon 4 55−60
−62.1%
90−95
+62.1%
Forza Horizon 5 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−84%
90−95
+84%
Valorant 110−120
−40.5%
160−170
+40.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Counter-Strike 2 24−27
−84%
45−50
+84%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−35.6%
250−260
+35.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Dota 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Far Cry 5 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Fortnite 75−80
−50%
110−120
+50%
Forza Horizon 4 55−60
−62.1%
90−95
+62.1%
Forza Horizon 5 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%
Grand Theft Auto V 49
−75.5%
85−90
+75.5%
Metro Exodus 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−84%
90−95
+84%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−69%
70−75
+69%
Valorant 110−120
−40.5%
160−170
+40.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−56.7%
90−95
+56.7%
Counter-Strike 2 24−27
−84%
45−50
+84%
Cyberpunk 2077 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Dota 2 85−90
−36%
120−130
+36%
Far Cry 5 45−50
−68.1%
75−80
+68.1%
Forza Horizon 4 55−60
−62.1%
90−95
+62.1%
Forza Horizon 5 35−40
−81.1%
65−70
+81.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−84%
90−95
+84%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−223%
70−75
+223%
Valorant 110−120
−40.5%
160−170
+40.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−50%
110−120
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−62.1%
160−170
+62.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−95.5%
40−45
+95.5%
Metro Exodus 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37.8%
170−180
+37.8%
Valorant 140−150
−41%
200−210
+41%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−73.7%
65−70
+73.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry 5 30−33
−80%
50−55
+80%
Forza Horizon 4 30−35
−79.4%
60−65
+79.4%
Forza Horizon 5 24−27
−68%
40−45
+68%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−86.7%
55−60
+86.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Counter-Strike 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Grand Theft Auto V 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Metro Exodus 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−150%
35−40
+150%
Valorant 75−80
−84%
130−140
+84%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Counter-Strike 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 45−50
−59.2%
75−80
+59.2%
Far Cry 5 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 24−27
−75%
40−45
+75%
Forza Horizon 5 10−12
−100%
21−24
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−100%
24−27
+100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و Quadro P4200 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4200 هو 67 أسرع في 1080p
  • Quadro P4200 هو 60 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 223 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro P4200 تجاوز M3000M في كل 67 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.34 24.65
الجِدة 18 أغسطس 2015 21 فبراير 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 100 واط

يحتوي M3000M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro P4200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 71.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 58 أصوات

قيم Quadro P4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M3000M أو Quadro P4200، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.