Quadro M3000M ضد GeForce GTX 1650

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M3000M مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.66

يتفوق GTX 1650 على M3000M بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء357271
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات38.38
كفاءة الطاقة13.4918.84
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM204TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024896
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1665 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2093.24
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.66
GTX 1650 20.48
+39.7%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5638
GTX 1650 7874
+39.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
GTX 1650 13645
+64.6%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
GTX 1650 44694
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
GTX 1650 9203
+40.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
GTX 1650 50549
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16611
GTX 1650 39154
+136%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742
GTX 1650 35853
+114%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
GTX 1650 39941
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
GTX 1650 91
+81.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+86.8%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+713%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+76.6%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+86.2%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2.8%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
GTX 1650 51
+28.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+2.1%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M3000M 50
GTX 1650 90
+77.8%

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+77.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+86%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+700%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+108%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
GTX 1650 22
+1.8%

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+33.3%
GTX 1650 3.6

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
−15%
69
+15%
1440p27−30
−48.1%
40
+48.1%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.16
1440pلايوجد بيانات3.73
4Kلايوجد بيانات6.48

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Elden Ring 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−37.5%
66
+37.5%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
17
−70.6%
Forza Horizon 4 55−60
−59.3%
94
+59.3%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 35−40
−114%
77
+114%
Valorant 55−60
−46.6%
85
+46.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−56.3%
75
+56.3%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+107%
14
−107%
Dota 2 33
−148%
82
+148%
Elden Ring 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Far Cry 5 50−55
−66.7%
90
+66.7%
Fortnite 80−85
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 55−60
−25.4%
74
+25.4%
Grand Theft Auto V 49
−53.1%
75
+53.1%
Metro Exodus 40−45
−10%
44
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−29.2%
130−140
+29.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+28.6%
28
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Valorant 55−60
+26.1%
46
−26.1%
World of Tanks 190−200
−23%
230−240
+23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.6%
55
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12
−142%
Dota 2 50−55
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Forza Horizon 4 55−60
−5.1%
62
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+73.8%
61
−73.8%
Valorant 55−60
−20.7%
70
+20.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Elden Ring 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−34.4%
170−180
+34.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−35%
130−140
+35%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Counter-Strike 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Far Cry 5 35−40
−60%
55−60
+60%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45
+25%
Metro Exodus 30−35
−28.1%
41
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Valorant 35−40
−8.1%
40
+8.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Dota 2 35
+20.7%
29
−20.7%
Elden Ring 10−11
−50%
14−16
+50%
Grand Theft Auto V 35
+20.7%
29
−20.7%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−44.2%
60−65
+44.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 24−27
−127%
59
+127%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 20−22
−30%
26
+30%
Valorant 16−18
−31.3%
21
+31.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 15 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 48 أسرع في 1440p
  • M3000M هو 39 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M3000M أسرع 142 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 148 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M3000M متقدم في 11 الاختبارات (17٪)
  • GTX 1650 متقدم في 51 اختبارًا (81٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.66 20.48
الجِدة 18 أغسطس 2015 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 358 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24285 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.