Quadro M4000M ضد M3000M

VS

درجة الأداء المجمعة

M4000M
2015
4GB GDDR5
15.98
+12%

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 12٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء310339
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي3.382.28
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM204GM204
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)
السعر الحالي$832 $981

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

M4000M له قيمة 48٪ أفضل للمال من M3000M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,2801,024
سرعة الساعة الأساسية975 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1013 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات5,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج78.0067.20
أداء النقطة العائمة2,496 gflops2,150 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Quadro M4000M و Quadro M3000M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5012 MHz5000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212
نموذج تظليل5.05.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M4000M 15.98
+12%
M3000M 14.27

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 12٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

M4000M 6186
+11.9%
M3000M 5526

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 12% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

M4000M 10259
+23.8%
M3000M 8289

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 24% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

M4000M 7723
+18.2%
M3000M 6537

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 18% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

M4000M 49204
+10.3%
M3000M 44603

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 10% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

M4000M 19212
+19.7%
M3000M 16049

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 20% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

M4000M 21133
+26.7%
M3000M 16677

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 27% في GeekBench 5 Vulkan.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

M4000M 53
+17.8%
M3000M 45

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 18% في Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 11% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 4% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

M4000M 110
+111%
M3000M 52

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 111% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

M4000M 80
+3.4%
M3000M 77

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

M4000M 68
+5.6%
M3000M 65

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 6% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 24% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 12% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

M4000M 7
+35.4%
M3000M 5

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 35% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

M4000M 45
+11.8%
M3000M 40

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 12% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

M4000M 56
+10.7%
M3000M 50

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 11% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

M4000M 80
+3.2%
M3000M 77

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

M4000M 89
+4.5%
M3000M 85

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 4% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

M4000M 110
+111%
M3000M 52

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 111% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

M4000M 68
+5.4%
M3000M 65

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 5% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

M4000M 27
+23.6%
M3000M 22

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 24% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

M4000M 6.5
+35.4%
M3000M 4.8

M4000M يتفوق على M3000M بمقدار 35% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD63
+5%
60
−5%
4K20
−25%
25
+25%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 55−60
+12%
50−55
−12%
Hitman 3 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 55−60
+12%
50−55
−12%
Hitman 3 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Metro Exodus 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−23.5%
42
+23.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+10%
30−33
−10%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Battlefield 5 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 55−60
+12%
50−55
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+54.5%
22
−54.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Hitman 3 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 24−27
+13%
21−24
−13%
Far Cry New Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Forza Horizon 4 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14
−7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M4000M و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • M4000M أسرع 5 من M3000M في 1080p
  • M3000M أسرع 25 من M4000M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، M4000M أسرع 54.5٪ من M3000M.
  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، M3000M أسرع 23.5٪ من M4000M.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M4000M متقدم في 67 الاختبارات (99٪)
  • M3000M متقدم في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 15.98 14.27
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

Quadro M4000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 116 أصوات

قيم Quadro M4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 292 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.