GeForce GTX 1080 ضد Quadro M3000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1080 مع Quadro M3000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1080
2016
8 غيغابايت GDDR5X, 180 Watt
40.47
+175%

يتفوق GTX 1080 على M3000M بنسبة هائلة 175 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء105360
الترتيب حسب الشعبية63ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة19.61لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة15.4813.48
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP104GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2016 ( منذ8 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$599 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25601,024
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات7,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)180 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU94 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج277.367.20
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5XGDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة10 غيغابايت/s1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة320 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
Display Portلايوجد بيانات1.2
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GPU Boost3.0لايوجد بيانات
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1080 40.47
+175%
M3000M 14.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1080 15554
+175%
M3000M 5646

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 29263
+253%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1080 53598
+95.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1080 21409
+228%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1080 119971
+169%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1080 55526
+234%
M3000M 16611

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1080 65209
+289%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1080 51531
+229%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 1080 269
+236%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+179%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
M3000M 85
+39.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
M3000M 52
+534%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
M3000M 77
+1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
M3000M 65
+19.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+55.9%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+145%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+79.2%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+145%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 1080 140
+179%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
M3000M 77
+1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
M3000M 85
+39.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
M3000M 52
+534%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
M3000M 65
+19.1%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+55.9%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+79.2%
M3000M 4.8

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD126
+110%
60
−110%
1440p75
+178%
27−30
−178%
4K60
+87.5%
32
−87.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.75لايوجد بيانات
1440p7.99لايوجد بيانات
4K9.98لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+227%
24−27
−227%
Cyberpunk 2077 85−90
+200%
27−30
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+75%
45−50
−75%
Counter-Strike 2 85−90
+227%
24−27
−227%
Cyberpunk 2077 85−90
+200%
27−30
−200%
Forza Horizon 4 190−200
+230%
60−65
−230%
Forza Horizon 5 100−110
+164%
35−40
−164%
Metro Exodus 111
+178%
40−45
−178%
Red Dead Redemption 2 114
+217%
35−40
−217%
Valorant 160−170
+175%
55−60
−175%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+171%
45−50
−171%
Counter-Strike 2 85−90
+227%
24−27
−227%
Cyberpunk 2077 85−90
+200%
27−30
−200%
Dota 2 113
+242%
33
−242%
Far Cry 5 75
+38.9%
50−55
−38.9%
Fortnite 158
+92.7%
80−85
−92.7%
Forza Horizon 4 190−200
+230%
60−65
−230%
Forza Horizon 5 100−110
+164%
35−40
−164%
Grand Theft Auto V 119
+143%
49
−143%
Metro Exodus 83
+108%
40−45
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+128%
100−110
−128%
Red Dead Redemption 2 53
+47.2%
35−40
−47.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+216%
45−50
−216%
Valorant 160−170
+175%
55−60
−175%
World of Tanks 272
+42.4%
190−200
−42.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike 2 47
+80.8%
24−27
−80.8%
Cyberpunk 2077 85−90
+200%
27−30
−200%
Dota 2 100
+88.7%
50−55
−88.7%
Far Cry 5 179
+231%
50−55
−231%
Forza Horizon 4 190−200
+230%
60−65
−230%
Forza Horizon 5 100−110
+164%
35−40
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−20.5%
100−110
+20.5%
Valorant 160−170
+175%
55−60
−175%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+243%
21−24
−243%
Grand Theft Auto V 72
+227%
21−24
−227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+36.7%
120−130
−36.7%
Red Dead Redemption 2 35
+169%
12−14
−169%
World of Tanks 250−260
+149%
100−110
−149%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+140%
30−33
−140%
Counter-Strike 2 28
+115%
12−14
−115%
Cyberpunk 2077 40−45
+273%
10−12
−273%
Far Cry 5 118
+237%
35−40
−237%
Forza Horizon 4 110−120
+228%
35−40
−228%
Forza Horizon 5 65−70
+196%
21−24
−196%
Metro Exodus 82
+156%
30−35
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+255%
20−22
−255%
Valorant 120−130
+249%
35−40
−249%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 74
+111%
35
−111%
Grand Theft Auto V 74
+111%
35
−111%
Metro Exodus 28
+180%
10−11
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+147%
40−45
−147%
Red Dead Redemption 2 21
+133%
9−10
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+111%
35
−111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+200%
14−16
−200%
Counter-Strike 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+350%
4−5
−350%
Dota 2 129
+396%
24−27
−396%
Far Cry 5 59
+228%
18−20
−228%
Fortnite 54
+218%
16−18
−218%
Forza Horizon 4 65−70
+219%
21−24
−219%
Forza Horizon 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Valorant 65−70
+325%
16−18
−325%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 هو 110 أسرع في 1080p
  • GTX 1080 هو 178 أسرع في 1440p
  • GTX 1080 هو 88 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1080 أسرع 396 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M3000M أسرع 20 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1080 متقدم في 63 الاختبارات (98٪)
  • M3000M متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 40.47 14.69
الجِدة 27 مايو 2016 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 180 واط 75 واط

يحتوي GTX 1080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 175.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%

أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 140% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1080 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.4 5573 أصوات

قيم GeForce GTX 1080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.