Quadro M3000M ضد RTX A2000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M3000M مع RTX A2000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
12.58

يتفوق RTX A2000 على M3000M بنسبة هائلة 141 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء368149
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات93.24
كفاءة الطاقة13.3834.62
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGM204GA106
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)10 أغسطس 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$449

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,0243328
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz562 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1200 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج67.20124.8
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Coresلايوجد بيانات104
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات26

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات167 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s288.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M3000M 12.58
RTX A2000 30.38
+141%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5627
RTX A2000 13583
+141%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
RTX A2000 19978
+141%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
RTX A2000 76281
+178%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
RTX A2000 14934
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
RTX A2000 94407
+112%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16625
RTX A2000 73467
+342%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742
RTX A2000 69015
+312%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
RTX A2000 84002
+436%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
−60%
96
+60%
1440p16−18
−169%
43
+169%
4K25
−8%
27
+8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.68
1440pلايوجد بيانات10.44
4Kلايوجد بيانات16.63

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−174%
95−100
+174%
Counter-Strike 2 24−27
−236%
84
+236%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−174%
95−100
+174%
Battlefield 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Counter-Strike 2 24−27
−148%
62
+148%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Far Cry 5 45−50
−130%
108
+130%
Fortnite 75−80
−89.7%
140−150
+89.7%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−162%
130−140
+162%
Valorant 110−120
−75.7%
200−210
+75.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−174%
95−100
+174%
Battlefield 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Counter-Strike 2 24−27
−108%
52
+108%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−47.3%
270−280
+47.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Dota 2 85−90
−139%
210−220
+139%
Far Cry 5 45−50
−109%
98
+109%
Fortnite 75−80
−89.7%
140−150
+89.7%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
Grand Theft Auto V 49
−163%
129
+163%
Metro Exodus 27−30
−114%
60
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−162%
130−140
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−179%
117
+179%
Valorant 110−120
−75.7%
200−210
+75.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−102%
110−120
+102%
Counter-Strike 2 24−27
−80%
45
+80%
Cyberpunk 2077 27−30
−168%
75−80
+168%
Dota 2 85−90
−139%
210−220
+139%
Far Cry 5 45−50
−93.6%
91
+93.6%
Forza Horizon 4 55−60
−121%
120−130
+121%
Forza Horizon 5 35−40
−159%
95−100
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−162%
130−140
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−191%
64
+191%
Valorant 110−120
−75.7%
200−210
+75.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−89.7%
140−150
+89.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−122%
220−230
+122%
Grand Theft Auto V 21−24
−164%
58
+164%
Metro Exodus 16−18
−100%
34
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−37.8%
170−180
+37.8%
Valorant 140−150
−65.7%
230−240
+65.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−129%
85−90
+129%
Cyberpunk 2077 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry 5 30−33
−103%
61
+103%
Forza Horizon 4 30−35
−165%
90−95
+165%
Forza Horizon 5 24−27
−132%
55−60
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−114%
47
+114%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−180%
80−85
+180%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−136%
24−27
+136%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Grand Theft Auto V 35
−60%
56
+60%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−186%
40
+186%
Valorant 75−80
−165%
190−200
+165%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 45−50
−124%
110−120
+124%
Far Cry 5 14−16
−114%
30
+114%
Forza Horizon 4 24−27
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 5 10−12
−209%
30−35
+209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
40−45
+208%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−208%
40−45
+208%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و RTX A2000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 هو 60 أسرع في 1080p
  • RTX A2000 هو 169 أسرع في 1440p
  • RTX A2000 هو 8 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX A2000 أسرع 236 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX A2000 متقدم في 63 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.58 30.38
الجِدة 18 أغسطس 2015 10 أغسطس 2021
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 70 واط

يحتوي RTX A2000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 141.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 7.1% من استهلاك الطاقة،

RTX A2000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX A2000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 598 أصوات

قيم RTX A2000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M3000M أو RTX A2000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.