Quadro P5200 ضد Quadro M3000M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro P5200 و Quadro M3000M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro P5200
2018
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
31.43
+115%

يتفوق P5200 على M3000M بنسبة هائلة 115 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء187367
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة21.5513.43
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP104GM204
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه21 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات)18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25601,024
سرعة الساعة الأساسية1556 MHz1050 MHz
زيادة سرعة الساعة1746 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات7,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج279.467.20
أداء النقطة العائمة8.94 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى16 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1800 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة230.4 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P5200 31.43
+115%
M3000M 14.64

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5200 12079
+115%
M3000M 5627

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P5200 25100
+203%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P5200 65844
+140%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P5200 18467
+183%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P5200 106328
+138%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5200 44354
+167%
M3000M 16621

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5200 45615
+172%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5200 45689
+191%
M3000M 15678

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+189%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+143%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+315%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+150%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+141%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+260%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
+89.2%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
+89.2%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

Quadro P5200 146
+189%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+150%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+143%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+315%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+141%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+260%
M3000M 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD120
+100%
60
−100%
4K48
+92%
25
−92%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+140%
35−40
−140%
Counter-Strike 2 60−65
+144%
24−27
−144%
Cyberpunk 2077 65−70
+132%
27−30
−132%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+140%
35−40
−140%
Battlefield 5 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Counter-Strike 2 60−65
+144%
24−27
−144%
Cyberpunk 2077 65−70
+132%
27−30
−132%
Far Cry 5 95−100
+104%
45−50
−104%
Fortnite 130−140
+74.4%
75−80
−74.4%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
55−60
−98.3%
Forza Horizon 5 85−90
+130%
35−40
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+134%
50−55
−134%
Valorant 180−190
+61.2%
110−120
−61.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+140%
35−40
−140%
Battlefield 5 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Counter-Strike 2 60−65
+144%
24−27
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+45.2%
180−190
−45.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+132%
27−30
−132%
Dota 2 130−140
+49.4%
85−90
−49.4%
Far Cry 5 95−100
+104%
45−50
−104%
Fortnite 130−140
+74.4%
75−80
−74.4%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
55−60
−98.3%
Forza Horizon 5 85−90
+130%
35−40
−130%
Grand Theft Auto V 100−110
+112%
49
−112%
Metro Exodus 65−70
+139%
27−30
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+134%
50−55
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+181%
42
−181%
Valorant 180−190
+61.2%
110−120
−61.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+83.3%
60−65
−83.3%
Counter-Strike 2 60−65
+144%
24−27
−144%
Cyberpunk 2077 65−70
+132%
27−30
−132%
Dota 2 130−140
+49.4%
85−90
−49.4%
Far Cry 5 95−100
+104%
45−50
−104%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
55−60
−98.3%
Forza Horizon 5 85−90
+130%
35−40
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+134%
50−55
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+195%
22
−195%
Valorant 180−190
+61.2%
110−120
−61.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+74.4%
75−80
−74.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+97.1%
100−110
−97.1%
Grand Theft Auto V 55−60
+155%
21−24
−155%
Metro Exodus 40−45
+141%
16−18
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+40%
120−130
−40%
Valorant 220−230
+56.3%
140−150
−56.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Cyberpunk 2077 30−35
+158%
12−14
−158%
Far Cry 5 65−70
+130%
30−33
−130%
Forza Horizon 4 75−80
+129%
30−35
−129%
Forza Horizon 5 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+132%
21−24
−132%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+143%
30−33
−143%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Grand Theft Auto V 55−60
+65.7%
35
−65.7%
Metro Exodus 24−27
+160%
10−11
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+229%
14
−229%
Valorant 170−180
+133%
75−80
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+142%
18−20
−142%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 90−95
+85.7%
45−50
−85.7%
Far Cry 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 4 50−55
+117%
24−27
−117%
Forza Horizon 5 27−30
+164%
10−12
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+162%
12−14
−162%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+162%
12−14
−162%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5200 و M3000M في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5200 هو 100 أسرع في 1080p
  • Quadro P5200 هو 92 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون Quadro P5200 أسرع 229 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، Quadro P5200 تجاوز M3000M في كل 67 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 31.43 14.64
الجِدة 21 فبراير 2018 18 أغسطس 2015
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي Quadro P5200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 114.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%

أما M3000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P5200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M3000M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 101 أصوات

قيم Quadro P5200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P5200 أو Quadro M3000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.