Quadro M3000M ضد GeForce GTX 960M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro M3000M مع GeForce GTX 960M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.51
+65.5%

يتفوق M3000M على GTX 960M بنسبة 65 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء356487
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM204GM107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024640
النوى CUDAلايوجد بيانات640
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1176 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2047.04
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI-+
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

M3000M 14.51
+65.5%
GTX 960M 8.77

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5596
+65.5%
GTX 960M 3382

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
+57%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
+51.4%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
+48.3%
GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16540
+51.6%
GTX 960M 10909

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742
+95.7%
GTX 960M 8554

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
+32.7%
GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M3000M 80
+42.4%
GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

M3000M 45
+40.6%
GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+227%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+1268%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+2959%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+387%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+87.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+817%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+157%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
GTX 960M 18
+273%

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+157%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M3000M 50
+227%
GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+387%
GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+1268%
GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+2959%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+87.3%
GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+817%
GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
GTX 960M 17.9
+273%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p150−160
+57.9%
95
−57.9%
Full HD60
+71.4%
35
−71.4%
1440p24−27
+60%
15
−60%
4K26
+85.7%
14
−85.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
25
−32%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+17.9%
28
−17.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Forza Horizon 4 90−95
+10.7%
84
−10.7%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+46%
50−55
−46%
Metro Exodus 45−50
+54.8%
31
−54.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−2.1%
48
+2.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+100%
23
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Forza Horizon 4 90−95
+31%
71
−31%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+46%
50−55
−46%
Metro Exodus 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+23.3%
73
−23.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Forza Horizon 4 90−95
+272%
25
−272%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+46%
50−55
−46%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+62.1%
27−30
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
+28.8%
55−60
−28.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+46.7%
15
−46.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8
−75%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 16−18
+70%
10
−70%
Forza Horizon 4 70−75
+64.4%
45
−64.4%
Hitman 3 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+57.1%
55−60
−57.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 70−75
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 14−16
+75%
8
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 58 أسرع في 900p
  • M3000M هو 71 أسرع في 1080p
  • M3000M هو 60 أسرع في 1440p
  • M3000M هو 86 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون M3000M أسرع 272 بنسبة
  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 960M أسرع 2 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M3000M متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
  • GTX 960M متقدم في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.51 8.77
الجِدة 18 أغسطس 2015 13 مارس 2015

يحتوي M3000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 65.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 960M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 340 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 984 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.