Radeon RX Vega 56 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon RX Vega 56 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า Titan X Pascal อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 161 | 156 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.92 | 23.68 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.33 | 11.22 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Vega 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า Titan X Pascal อยู่ 242%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 1156 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1471 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 12,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 210 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 329.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 10.54 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 224 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 800 MHz |
480.4 จีบี/s | 409.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 128
+11.3%
| 115
−11.3%
|
1440p | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
4K | 59
+18%
| 50
−18%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.37
−170%
| 3.47
+170%
|
1440p | 15.78
−204%
| 5.18
+204%
|
4K | 20.32
−155%
| 7.98
+155%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 173
+86%
|
90−95
−86%
|
Counter-Strike 2 | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 127
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Battlefield 5 | 153
+1.3%
|
151
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Far Cry 5 | 162
+65.3%
|
98
−65.3%
|
Fortnite | 210
+40%
|
150
−40%
|
Forza Horizon 4 | 127
−11%
|
141
+11%
|
Forza Horizon 5 | 124
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−35.4%
|
153
+35.4%
|
Valorant | 296
+49.5%
|
190−200
−49.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Battlefield 5 | 147
+5%
|
140
−5%
|
Counter-Strike 2 | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Dota 2 | 252
+83.9%
|
130−140
−83.9%
|
Far Cry 5 | 149
+60.2%
|
93
−60.2%
|
Fortnite | 199
+43.2%
|
139
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 121
−10.7%
|
134
+10.7%
|
Forza Horizon 5 | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Grand Theft Auto V | 160
+70.2%
|
94
−70.2%
|
Metro Exodus | 96
+37.1%
|
70
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−21.2%
|
137
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 184
+48.4%
|
124
−48.4%
|
Valorant | 275
+38.9%
|
190−200
−38.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 137
+4.6%
|
131
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Dota 2 | 232
+69.3%
|
130−140
−69.3%
|
Far Cry 5 | 140
+57.3%
|
89
−57.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2.8%
|
109
−2.8%
|
Forza Horizon 5 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−17.6%
|
120
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Valorant | 181
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170
+57.4%
|
108
−57.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Metro Exodus | 58
+38.1%
|
42
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 258
+10.3%
|
230−240
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−17.9%
|
99
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 101
+36.5%
|
74
−36.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Forza Horizon 5 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 99
+98%
|
50
−98%
|
Metro Exodus | 36
+33.3%
|
27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Valorant | 257
+33.9%
|
190−200
−33.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Counter-Strike 2 | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Dota 2 | 160
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Far Cry 5 | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ RX Vega 56 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 98%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 88%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (67%)
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 16การทดสอบ (24%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.69 | 34.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 14 สิงหาคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 210 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 19%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Titan X Pascal และ Radeon RX Vega 56 ได้อย่างชัดเจน