GeForce GTX 1660 Super เทียบกับ Radeon RX Vega 56
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 56 และ GeForce GTX 1660 Super โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX Vega 56 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 166 | 177 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 8 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.30 | 51.87 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.10 | 18.06 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 56 อยู่ 156%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1156 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1471 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 329.5 | 157.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.54 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | 1750 MHz |
409.6 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | - | + |
Ansel | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+29.2%
| 89
−29.2%
|
1440p | 77
+40%
| 55
−40%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47
−34.8%
| 2.57
+34.8%
|
1440p | 5.18
−24.5%
| 4.16
+24.5%
|
4K | 7.98
−4.5%
| 7.63
+4.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−55.7%
|
285
+55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 151
+55.7%
|
97
−55.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−32.8%
|
243
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Far Cry 5 | 98
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Fortnite | 150
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 141
−2.1%
|
144
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−8%
|
108
+8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
+24.4%
|
120−130
−24.4%
|
Valorant | 190−200
−62.9%
|
321
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+68.7%
|
83
−68.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+53.8%
|
119
−53.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
Dota 2 | 130−140
−69.9%
|
231
+69.9%
|
Far Cry 5 | 93
−10.8%
|
103
+10.8%
|
Fortnite | 139
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
−0.7%
|
135
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+6.4%
|
94
−6.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+39.2%
|
51
−39.2%
|
Metro Exodus | 70
+25%
|
56
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−1.5%
|
139
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+9.7%
|
113
−9.7%
|
Valorant | 190−200
−47.2%
|
290
+47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+70.1%
|
77
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Dota 2 | 130−140
−55.1%
|
211
+55.1%
|
Far Cry 5 | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+163%
|
27
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+15.4%
|
104
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Valorant | 190−200
+61.5%
|
122
−61.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Valorant | 230−240
−12%
|
262
+12%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 99
+65%
|
60
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry 5 | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
Grand Theft Auto V | 50
−20%
|
60
+20%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40
−10%
|
Valorant | 190−200
+45.5%
|
132
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Dota 2 | 95−100
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Far Cry 5 | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 56 และ GTX 1660 Super แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega 56 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 56 เร็วกว่า 163%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 56 เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (64%)
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 22การทดสอบ (33%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.36 | 28.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 สิงหาคม 2017 | 29 ตุลาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 210 วัตต์ | 125 วัตต์ |
RX Vega 56 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.2% และ
ในทางกลับกัน GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 68%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX Vega 56 และ GeForce GTX 1660 Super ได้อย่างชัดเจน