GeForce GTX 980M SLI vs 980M
Общая производительность
980M SLI опережает 980M на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.14 | 9.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 499$ | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 99% лучше, чем у GTX 980M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M SLI опережает 980M на 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 980M на 50% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M SLI быстрее 980M на 76% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 980M на 92% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M SLI быстрее 980M на 90% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
980M SLI быстрее 980M на 90% в Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 980M SLI на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
980M SLI быстрее 980M на 1% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
980M SLI быстрее 980M на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
980M SLI быстрее 980M на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
980M SLI быстрее 980M на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 980M SLI на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 980M SLI на 3% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 980M SLI на 186% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 980M SLI на 3% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 980M SLI на 4% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
980M SLI быстрее 980M на 3% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
980M SLI быстрее 980M на 1% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
980M SLI быстрее 980M на 4% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
980M SLI быстрее 980M на 4% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 980M SLI на 3% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 980M SLI на 186% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−28.1%
| 173
+28.1%
|
Full HD | 110
+52.8%
| 72
−52.8%
|
1440p | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
4K | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+20.6%
|
68
−20.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
61
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30%
|
50
−30%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+69.7%
|
33
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 28% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 53% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 25% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 88% быстрее, чем GTX 980M.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 9% быстрее, чем GTX 980M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 65 тестах (96%)
- GTX 980M лучше в 3 тестах (4%)
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.