GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 1080 Max-Q всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.39 | 9.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 130−140
−3.8%
| 135
+3.8%
|
Full HD | 102
−7.8%
| 110
+7.8%
|
1440p | 65
+0%
| 65−70
+0%
|
4K | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 133
+34.3%
|
95−100
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
Fortnite | 188
+54.1%
|
120−130
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 124
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+12.1%
|
95−100
−12.1%
|
Valorant | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Dota 2 | 106
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Far Cry 5 | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Fortnite | 127
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 64
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+55.3%
|
75−80
−55.3%
|
Valorant | 203
+18.7%
|
170−180
−18.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Dota 2 | 102
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Far Cry 5 | 85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 106
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Valorant | 128
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 109
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−7.2%
|
200−210
+7.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 64
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Valorant | 185
+25%
|
140−150
−25%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Far Cry 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 8% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 55% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 31 тесте (47%)
- GTX 980M SLI лучше в 25 тестах (38%)
- ничья в 10 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.08 | 23.37 |
Новизна | 27 июня 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M SLI: производительность выше на 1.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.