GeForce GTX 980M vs GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает GTX 950M на целых 185% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.11 | 6.13 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1038 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | + |
Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+188%
| 60−65
−188%
|
Full HD | 72
+140%
| 30
−140%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
4K | 27
+80%
| 15
−80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Battlefield 5 | 82
+165%
|
31
−165%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry 5 | 58
+152%
|
23
−152%
|
Fortnite | 178
+174%
|
65
−174%
|
Forza Horizon 4 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+227%
|
26
−227%
|
Valorant | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Battlefield 5 | 68
+162%
|
26
−162%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+121%
|
100−110
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 100−110
+43.8%
|
73
−43.8%
|
Far Cry 5 | 53
+152%
|
21
−152%
|
Fortnite | 86
+258%
|
24
−258%
|
Forza Horizon 4 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Grand Theft Auto V | 60
+200%
|
20
−200%
|
Metro Exodus | 31
+520%
|
5
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+221%
|
19
−221%
|
Valorant | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+205%
|
20
−205%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 100−110
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Far Cry 5 | 50
+163%
|
19
−163%
|
Forza Horizon 4 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+200%
|
11
−200%
|
Valorant | 130−140
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+186%
|
22
−186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+171%
|
45−50
−171%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+345%
|
35−40
−345%
|
Valorant | 170−180
+144%
|
70−75
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 34
+183%
|
12
−183%
|
Forza Horizon 4 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 100−110
+216%
|
30−35
−216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+182%
|
21−24
−182%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6
−167%
|
Forza Horizon 4 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Так GTX 980M и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 188% быстрее в 900p
- GTX 980M на 140% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 71% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла GTX 950M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.09 | 6.69 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 185.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.