GeForce GTX 980M SLI vs GTX 970M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 970M SLI всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 229 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.45 | 10.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 162 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 2x 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+27.9%
| 86
−27.9%
|
4K | 40−45
+0%
| 40
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−152%
|
136
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 970M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 28% быстрее в 1080p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 13% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 47 тестах (65%)
- GTX 970M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 23 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.62 | 24.40 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 162 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 0.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M SLI: энергопотребление ниже на 23.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 970M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.