GeForce GTX 980M SLI vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 980 (мобильная) на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 310 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 7.26 |
| Энергоэффективность | 9.19 | 7.52 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | нет данных | GM204 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 21 сентября 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1064 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1216 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100-200 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 136.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.358 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 7.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
| Full HD | 110
+11.1%
| 99
−11.1%
|
| 4K | 55−60
+19.6%
| 46
−19.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.00 |
| 4K | нет данных | 8.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+22.1%
|
110−120
−22.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+22.1%
|
110−120
−22.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Fortnite | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| Valorant | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+22.1%
|
110−120
−22.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9.7%
|
230−240
−9.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Fortnite | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+6%
|
84
−6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
| Metro Exodus | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
| Valorant | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
| Valorant | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+20.1%
|
140−150
−20.1%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Metro Exodus | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 200−210
+12%
|
180−190
−12%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
| Valorant | 140−150
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 23% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 11% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 66% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 64 тестах (97%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.94 | 19.58 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 21 сентября 2015 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 22.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
