GeForce GTX 980M SLI vs GTX 960M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 960M на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 256 | 556 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.55 | 8.25 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | нет данных | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 13 марта 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1096 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1176 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 47.04 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.505 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 320 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+42.1%
| 95
−42.1%
|
| Full HD | 110
+214%
| 35
−214%
|
| 1440p | 45−50
+200%
| 15
−200%
|
| 4K | 40−45
+186%
| 14
−186%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+243%
|
40−45
−243%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+161%
|
38
−161%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+243%
|
40−45
−243%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
| Fortnite | 120−130
+24.2%
|
99
−24.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
| Valorant | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+219%
|
31
−219%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+243%
|
40−45
−243%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+105%
|
120−130
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Dota 2 | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+228%
|
25
−228%
|
| Fortnite | 120−130
+208%
|
40
−208%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+223%
|
31
−223%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+197%
|
31
−197%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
| Metro Exodus | 55−60
+367%
|
12
−367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+245%
|
29
−245%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24
−221%
|
| Valorant | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+281%
|
26
−281%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Dota 2 | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+456%
|
18
−456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
| Valorant | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+297%
|
31
−297%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+190%
|
60−65
−190%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
| Metro Exodus | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+298%
|
40−45
−298%
|
| Valorant | 200−210
+130%
|
90−95
−130%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+312%
|
17
−312%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+267%
|
18
−267%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+239%
|
18
−239%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+140%
|
20
−140%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10
−280%
|
| Valorant | 150−160
+257%
|
40−45
−257%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Dota 2 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 42% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 214% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 200% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 960M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.89 | 8.06 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 13 марта 2015 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 208.8%.
С другой стороны, преимущества GTX 960M: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
