GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает GTX 980M SLI всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 221 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 21.69 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+64.2%
| 67
−64.2%
|
1440p | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Valorant | 160−170
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 64% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 8% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 55% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6550M лучше в 56 тестах (84%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.76 | 25.27 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 2.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6550M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.