GeForce GTX 980M vs Radeon R9 M290X Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 289 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.29 | 6.64 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | GM204 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 2800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 69
+9.5%
| 63
−9.5%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Battlefield 5 | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 196
+60.7%
|
120−130
−60.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Metro Exodus | 65
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Battlefield 5 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Far Cry New Dawn | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 191
+56.6%
|
120−130
−56.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Metro Exodus | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+175%
|
40−45
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
−160%
|
120−130
+160%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Metro Exodus | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Metro Exodus | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GTX 980M и R9 M290X Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 2% быстрее в 900p
- GTX 980M на 10% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 3% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 175% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 M290X Crossfire на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 17 тестах (24%)
- R9 M290X Crossfire лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 19.05 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 марта 2014 |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 0.1%, и новее на 7 месяцев.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Radeon R9 M290X Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.