GeForce GTX 980M vs 970M
Общая производительность
980M опережает 970M на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 3.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Цена сейчас | 583$ | 848$ (0.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 142% лучше, чем у GTX 970M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | 1280 |
Частота ядра | 1038 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | unknown |
Скорость текстурирования | 51.84 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 2,657 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M опережает 970M на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980M быстрее 970M на 28% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M быстрее 970M на 11% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980M быстрее 970M на 27% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980M быстрее 970M на 30% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980M быстрее 970M на 27% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
980M быстрее 970M на 18% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
980M быстрее 970M на 19% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
980M быстрее 970M на 53% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 970M на 25% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 970M на 19% в Unigine Heaven 3.0.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
980M быстрее 970M на 29% в Octane Render OctaneBench.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 145% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 98% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 47% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 60% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
970M быстрее 980M на 37% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 110% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
980M быстрее 970M на 71% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
970M быстрее 980M на 95% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 71% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 145% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 60% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 98% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 47% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
970M быстрее 980M на 37% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
980M быстрее 970M на 110% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
970M быстрее 980M на 95% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+27.2%
| 136
−27.2%
|
Full HD | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27
−33.3%
|
4K | 27
+28.6%
| 21
−28.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 58
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 53
+23.3%
|
43
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 68
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Metro Exodus | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 50
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+25%
|
20
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+52%
|
25
−52%
|
Forza Horizon 4 | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+33.3%
|
9
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Так GTX 980M и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 27.2% быстрее, чем GTX 970M, в 900p
- GTX 980M на 24.1% быстрее, чем GTX 970M, в 1080p
- GTX 980M на 33.3% быстрее, чем GTX 970M, в 1440p
- GTX 980M на 28.6% быстрее, чем GTX 970M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M на 333% быстрее, чем GTX 970M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла GTX 970M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.99 | 14.79 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.