GeForce GTX 980M SLI vs GTX 965M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 965M на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 264 | 510 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.19 | 14.21 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | нет данных | GM206S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 944 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,940 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | нет данных | 73.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.355 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 384 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 965M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+170%
| 50−55
−170%
|
| Full HD | 110
+139%
| 46
−139%
|
| 1440p | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
| 4K | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
50−55
−176%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+84.6%
|
52
−84.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
50−55
−176%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+147%
|
35−40
−147%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
38
−108%
|
| Fortnite | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+106%
|
47
−106%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+109%
|
46
−109%
|
| Valorant | 160−170
+84.6%
|
90−95
−84.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
50−55
−176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+81.1%
|
140−150
−81.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Dota 2 | 120−130
+46.4%
|
84
−46.4%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+147%
|
35−40
−147%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
| Fortnite | 120−130
+253%
|
34
−253%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+137%
|
41
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
| Metro Exodus | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+153%
|
38
−153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+135%
|
31
−135%
|
| Valorant | 160−170
+84.6%
|
90−95
−84.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+174%
|
35
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Dota 2 | 120−130
+59.7%
|
77
−59.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+147%
|
35−40
−147%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+147%
|
32
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+246%
|
28
−246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+269%
|
26
−269%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+306%
|
18
−306%
|
| Valorant | 160−170
+84.6%
|
90−95
−84.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+253%
|
34
−253%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+144%
|
70−75
−144%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
| Metro Exodus | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+257%
|
45−50
−257%
|
| Valorant | 200−210
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+196%
|
21−24
−196%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+155%
|
22
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+211%
|
19
−211%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
| Metro Exodus | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
| Valorant | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 80−85
+81.8%
|
44
−81.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+575%
|
4
−575%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 965M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 170% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 139% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 140% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, GTX 980M SLI на 575% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 965M во всех 64 наших тестах без исключения.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
