GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5300M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5300M o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 389 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.88 | 12.58 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | brak danych | Navi 14 / E19M-E65 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1326 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5300M ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1036 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1445 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 127.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5300M o 117% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5300M przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5300M o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5300M o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5300M o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+41.9%
| 62
−41.9%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
−16.5%
|
92
+16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−14.3%
|
72
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Hitman 3 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Hitman 3 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+26.2%
|
42
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 75−80
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest o 41.9% szybszy niż RX 5300M w 1080p.
- GTX 970M SLI jest o 144% szybszy niż RX 5300M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 500% szybszy niż RX 5300M.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 22.9% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 60 testach (88%)
- RX 5300M wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.20 | 11.13 |
Nowość | 7 października 2014 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.