GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5500 XT o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 67 |
Stosunek jakości do ceny | 6.86 | 15.40 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | brak danych | Navi 14 XTX |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $169 |
Cena teraz | $1326 | $317 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5500 XT ma 124% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 162.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 180 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5500 XT o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 89% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5500 XT o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5500 XT o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 119% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 36279% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+15.8%
| 76
−15.8%
|
1440p | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
4K | 39
+62.5%
| 24
−62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−35.8%
|
72
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−36.2%
|
64
+36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Battlefield 5 | 75−80
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+44.6%
|
56
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−29.4%
|
22
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 5500 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest o 15.8% szybszy niż RX 5500 XT w 1080p.
- RX 5500 XT jest o 5% szybszy niż GTX 970M SLI w 1440p.
- GTX 970M SLI jest o 62.5% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 61.9% szybszy niż RX 5500 XT.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 100% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 18 testach (26%)
- RX 5500 XT wyprzedza 47 testach (69%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.21 | 23.66 |
Nowość | 7 października 2014 | 12 grudnia 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.