GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 111 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.89 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1326 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 59% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 109% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 64% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 59% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−30.7%
| 115
+30.7%
|
1440p | 35−40
−80%
| 63
+80%
|
4K | 39
−53.8%
| 60−65
+53.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−169%
|
113
+169%
|
Battlefield 5 | 75−80
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.7%
|
100−110
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−147%
|
178
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Battlefield 5 | 75−80
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.7%
|
100−110
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−113%
|
153
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−59%
|
60−65
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−69.4%
|
144
+69.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−54%
|
97
+54%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−45.7%
|
110−120
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−75%
|
84
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Battlefield 5 | 50−55
−50%
|
80−85
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Far Cry 5 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Far Cry 5 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RX 6700S jest 31% szybszy w 1080p
- RX 6700S jest 80% szybszy w 1440p
- RX 6700S jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700S jest 169% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700S przewyższył GTX 970M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.20 | 38.55 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6700S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.