Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 970M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
17.08

GTX 970M SLI przewyższa RX Vega M GH o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności316227
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.9110.49
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimPolaris 22brak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2018 (6 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1063 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million2x 5200 Million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt162 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsIGPbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x 6 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit2x 192 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci204.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega M GH 17.08
GTX 970M SLI 24.38
+42.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GH 14302
GTX 970M SLI 18870
+31.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega M GH 10248
GTX 970M SLI 14760
+44%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
GTX 970M SLI 96944
+63.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
+39.3%
GTX 970M SLI 256573

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
−51.7%
88
+51.7%
1440p31
−29%
40−45
+29%
4K26
−50%
39
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−20.5%
50−55
+20.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Battlefield 5 55−60
−42.9%
80−85
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 36
−38.9%
50−55
+38.9%
Cyberpunk 2077 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−40%
55−60
+40%
Far Cry New Dawn 52
−23.1%
60−65
+23.1%
Forza Horizon 4 100−110
−32.4%
140−150
+32.4%
Hitman 3 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−32.9%
110−120
+32.9%
Metro Exodus 55−60
−44.8%
80−85
+44.8%
Red Dead Redemption 2 39
−64.1%
60−65
+64.1%
Shadow of the Tomb Raider 83
+1.2%
80−85
−1.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
−21.4%
100−110
+21.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Battlefield 5 33
−142%
80−85
+142%
Call of Duty: Modern Warfare 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Cyberpunk 2077 23
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 40−45
−40%
55−60
+40%
Far Cry New Dawn 41
−56.1%
60−65
+56.1%
Forza Horizon 4 100−110
−32.4%
140−150
+32.4%
Hitman 3 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−32.9%
110−120
+32.9%
Metro Exodus 55−60
−44.8%
80−85
+44.8%
Red Dead Redemption 2 48
−33.3%
60−65
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 68
−20.6%
80−85
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−249%
136
+249%
Watch Dogs: Legion 80−85
−21.4%
100−110
+21.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−152%
50−55
+152%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21
−138%
50−55
+138%
Cyberpunk 2077 23
−73.9%
40−45
+73.9%
Far Cry 5 40−45
−40%
55−60
+40%
Forza Horizon 4 100−110
−32.4%
140−150
+32.4%
Hitman 3 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
Horizon Zero Dawn 56
−102%
110−120
+102%
Shadow of the Tomb Raider 57
−43.9%
80−85
+43.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−41.2%
48
+41.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
−21.4%
100−110
+21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
−129%
60−65
+129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 39
−17.9%
45−50
+17.9%
Far Cry New Dawn 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−115%
27−30
+115%
Cyberpunk 2077 4
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 20−22
−40%
27−30
+40%
Forza Horizon 4 90−95
−51.1%
130−140
+51.1%
Hitman 3 20−22
−45%
27−30
+45%
Horizon Zero Dawn 41
−22%
50−55
+22%
Metro Exodus 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−60.6%
50−55
+60.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−34%
130−140
+34%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−46.4%
40−45
+46.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry New Dawn 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 85−90
−43.7%
120−130
+43.7%
Metro Exodus 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−64.7%
28
+64.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−50%
14−16
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−40%
21−24
+40%

W ten sposób RX Vega M GH i GTX 970M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI jest 52% szybszy w 1080p
  • GTX 970M SLI jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 970M SLI jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega M GH jest 1% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 275% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega M GH wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 970M SLI wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.08 24.38
Nowość 1 lutego 2018 7 października 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 162 Wat

RX Vega M GH ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 62% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 970M SLI ma 42.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 970M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega M GH
Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 45 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega M GH lub GeForce GTX 970M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.