GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5600M

#ad
Kup na Amazon
SLI
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.21
+8.1%

GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5600M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności210230
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.8634.43
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
Kryptonimbrak danychNavi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$1326 $525

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 5600M ma 402% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia924 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million10,300 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych182.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych1.2
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M SLI 24.21
+8.1%
RX 5600M 22.40

GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5600M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M SLI 36119
+94.4%
RX 5600M 18582

GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5600M o 94% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M SLI 18870
RX 5600M 24213
+28.3%

Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M SLI 14760
RX 5600M 17653
+19.6%

Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M SLI 96944
+34%
RX 5600M 72335

GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 5600M o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+3.5%
85
−3.5%
1440p60−65
+5.3%
57
−5.3%
4K39
+25.8%
31
−25.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−39.6%
67
+39.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−62.8%
70
+62.8%
Battlefield 5 75−80
−44.3%
114
+44.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−20.3%
77
+20.3%
Forza Horizon 4 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Hitman 3 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−84.6%
72
+84.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−67.9%
89
+67.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
−69.6%
78
+69.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−25%
60
+25%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Battlefield 5 75−80
−41.8%
112
+41.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Forza Horizon 4 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
Hitman 3 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−26.9%
66
+26.9%
Metro Exodus 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−45.3%
77
+45.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−22.4%
104
+22.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−52.2%
70
+52.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−4.7%
45
+4.7%
Battlefield 5 75−80
−34.2%
106
+34.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Far Cry 5 60−65
−27%
80
+27%
Far Cry New Dawn 60−65
−4.7%
67
+4.7%
Forza Horizon 4 80−85
+6.6%
75−80
−6.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−33.3%
64
+33.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+43.8%
32
−43.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Hitman 3 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−28.1%
41
+28.1%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24
+0%
Battlefield 5 50−55
−51.9%
82
+51.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Far Cry New Dawn 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
13
+18.2%

W ten sposób GTX 970M SLI i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI jest o 3.5% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
  • GTX 970M SLI jest o 5.3% szybszy niż RX 5600M w 1440p.
  • GTX 970M SLI jest o 25.8% szybszy niż RX 5600M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 43.8% szybszy niż RX 5600M.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 84.6% szybszy niż GTX 970M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M SLI wyprzedza 36 testach (53%)
  • RX 5600M wyprzedza 31 testach (46%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.21 22.40
Nowość 7 października 2014 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 60 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 225 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M SLI lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.