GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 6550M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.86 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1326 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.2 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 6550M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest o 22.2% szybszy niż RX 6550M w 1080p.
- GTX 970M SLI jest o 4.3% szybszy niż RX 6550M w 1440p.
- GTX 970M SLI jest o 11.4% szybszy niż RX 6550M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M SLI jest 21.7% szybszy niż RX 6550M.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6550M jest 44.4% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M SLI wyprzedza 64 testach (94%)
- RX 6550M wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.22 | 22.60 |
Nowość | 7 października 2014 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.