GeForce GTX 970M SLI vs Radeon Graphics (Ryzen 7000)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o aż 460% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 634 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.07 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Raphael |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 26 września 2022 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1326 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 460% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 524% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 215% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 545% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 536% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon Graphics (Ryzen 7000) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
Radeon Graphics (Ryzen 7000) przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 6698% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+358%
| 19
−358%
|
4K | 40
+471%
| 7−8
−471%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Hitman 3 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+332%
|
19
−332%
|
Metro Exodus | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+329%
|
17
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+181%
|
21
−181%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Hitman 3 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+486%
|
14
−486%
|
Metro Exodus | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1117%
|
6
−1117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+811%
|
9
−811%
|
Metro Exodus | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Hitman 3 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Metro Exodus | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i Graphics (Ryzen 7000) konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 358% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 471% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 4500% szybszy niż Graphics (Ryzen 7000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970M SLI przewyższył Graphics (Ryzen 7000) we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.31 | 4.34 |
Nowość | 7 października 2014 | 26 września 2022 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Graphics (Ryzen 7000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon Graphics (Ryzen 7000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.