Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI: le caratteristiche tecniche e i tests
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 970M SLI il 7 ottobre 2014. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 2x 6 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 5 GHz.
La potenza assorbita – 162 Watt.
Fornisce le prestazioni deboli in test e giochi al livello di 23.96% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | |
Rapporto qualità prezzo | 6.42 | |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | |
Prezzo odierno | $1326 | di (A100 PCIe 80 GB) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | di (Radeon RX 7990 XTX) |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | di (GeForce GTX 1080 SLI (mobile)) |
Processo tecnologico | 28 nm | di (GeForce RTX 4080) |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | |
Supporto di SLI | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | di (Radeon Instinct MI300X) |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | di (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | di (GeForce RTX 4080) |
Memoria condivisa | - |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | |
CUDA | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 14%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Copertura di riferimento: 4%
Inviate i risultati del test di GeForce GTX 970M SLI.
GeForce GTX 970M SLI va bene per i giochi?
FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 970M SLI e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88 | |
4K | 39 |
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hitman 3 | 70−75 | |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hitman 3 | 70−75 | |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | |
Metro Exodus | 35−40 | |
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | |
Battlefield 5 | 75−80 | |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | |
Far Cry 5 | 60−65 | |
Far Cry New Dawn | 60−65 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | |
Watch Dogs: Legion | 45−50 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | |
Hitman 3 | 40−45 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 21−24 | |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Far Cry 5 | 40−45 | |
Far Cry New Dawn | 45−50 | |
Forza Horizon 4 | 45−50 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | |
Watch Dogs: Legion | 18−20 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Hitman 3 | 21−24 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Metro Exodus | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Battlefield 5 | 27−30 | |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | |
Far Cry 5 | 20−22 | |
Far Cry New Dawn | 21−24 | |
Forza Horizon 4 | 30−35 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
Prestazioni relative
Le prestazioni generali di GeForce GTX 970M SLI rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.
Concorrente di AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 970M SLI d'impresa AMD sia Radeon RX 6550M che è in generale 4% più rapida e 15 posizioni sopra di GeForce GTX 970M SLI nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 970M SLI:
Altre schede video
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 970M SLI secondo le nostre statistiche.