GeForce GTX 970M SLI: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GTX 970M SLI fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 24.38% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 970M SLI 7 Octobre 2014. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 2x 6 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 5 GHz.

La puissance consommée – 162 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances227
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique10.46sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureMaxwell (2014−2017)
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau924 MHzsur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1038 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors2x 5200 Millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)162 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
Support de SLI+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire5000 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Mémoire partagée-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_1
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 970M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M SLI 18870

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970M SLI 36119

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M SLI 14760

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 970M SLI 169

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 970M SLI ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
4K39

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 60−65
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 80−85
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 80−85
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 80−85
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Far Cry New Dawn 60−65
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Metro Exodus 80−85
Red Dead Redemption 2 60−65
Shadow of the Tomb Raider 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 136
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
Cyberpunk 2077 40−45
Far Cry 5 55−60
Forza Horizon 4 140−150
Hitman 3 45−50
Horizon Zero Dawn 110−120
Shadow of the Tomb Raider 80−85
The Witcher 3: Wild Hunt 48
Watch Dogs: Legion 100−110

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
Far Cry New Dawn 35−40

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Cyberpunk 2077 14−16
Far Cry 5 27−30
Forza Horizon 4 130−140
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 45−50
Shadow of the Tomb Raider 50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
Watch Dogs: Legion 130−140

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
Far Cry New Dawn 18−20
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 28

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 12−14
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 30−35
Shadow of the Tomb Raider 27−30
Watch Dogs: Legion 10−12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTX 970M SLI par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 970M SLI de AMD est Radeon RX 6550M, qui est em moyenne 2% plus vite et 13 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 970M SLI :

GeForce GTX 970M SLI 100
Radeon 890M 88.52
Radeon 880M 82.61

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 970M SLI selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTX 970M SLI

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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