指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce MX250:仕様書とテスト
- インターフェース PCIe 3.0 x4
- コア周波数 1518
- ビデオメモリー容量 4 GB
- メモリーのタイプ GDDR5
- メモリー周波数 7000
- 最大解像度
概要
NVIDIAは20 2月 2019にGeForce MX250を販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのPascalのアーキテクチャと14 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、7 GHzの頻度で4 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、64 Bitのインターフェースとともに48.06 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x4インターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は10/25 Wattです。
一般的な情報
GeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 491 | |
お得感 | 2.75 | |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | |
コードネーム | N17S-G2 | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 20 2月 2019(4年前) | |
今の価格 | $1165 | 158889から (A100 PCIe) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 20480から (Data Center GPU Max NEXT) |
コア周波数 | 1518 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
Boost周波数 | 1582 MHz | 3599から (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 1,800 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 14 nm | 4から (GeForce RTX 4080) |
消費電力(TDP) | 10/25 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 24.91 | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | |
インターフェース | PCIe 3.0 x4 | |
補助電源コネクタ | なし |
メモリー
GeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 128から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 8192から (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 7000 MHz | 22400から (GeForce RTX 4080) |
メモリー帯域幅 | 48.06 ギガバイト/s | 14400から (Radeon R7 M260) |
共有メモリー | - |
ビデオ出力
GeForce MX250で使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
APIサポート
GeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | |
シェーダーモデル | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 | |
CUDA | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 16%
3DMark Fire Strike Score
ベンチマークのカバー率 13%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce MX250のテスト結果を送信してください。
ゲームでのテスト
GeForce MX250の人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 25 |
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 11 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 31 | |
Hitman 3 | 14−16 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 24 | |
Hitman 3 | 7 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Metro Exodus | 2 | |
Red Dead Redemption 2 | 8 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | |
Battlefield 5 | 21−24 | |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | |
Far Cry 5 | 16−18 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 16 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | |
Watch Dogs: Legion | 10−11 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 9−10 | |
Metro Exodus | 6−7 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Battlefield 5 | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 10−11 | |
Far Cry New Dawn | 10−12 | |
Forza Horizon 4 | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 3−4 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | |
Battlefield 5 | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 4−5 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 7−8 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
相対的な性能
ノートPC用ビデオカードの中で最も近い競合他社と比較した総合的なGeForce MX250性能。
AMDからの同等
AMDのGeForce MX250の最も近い敵は、平均で3%遅く、ランキングで3 ポジション位低いであるRadeon RX 550X (モバイル)だと考えています。
ここでは、GeForce MX250に最も近いAMDのライバルを紹介します。
他のビデオカード
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce MX250で最も一般的に使用されています。