HD Graphics 520対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 520
2015
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
2.15

GeForce MX250はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき192%も上回る。

一般的な情報

HD Graphics 520とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位822544
人気順の場所36トップ100圏外
お得感0.182.36
アーキテクチャーGen. 9 Skylake (2015−2016)Pascal (2016−2021)
コードネームSkylake GT2N17S-G2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(8年 前)20 2月 2019(5年 前)
今の価格$309 $1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX250はHD Graphics 520より1211%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24384
コア周波数300 MHz1518 MHz
Boost周波数1050 MHz1582 MHz
トランジスタの数189 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)15 Watt10/25 Watt
テクスチャリングの速度25.2024.91

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

HD Graphics 520とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64/128 Bit64 Bit
メモリー周波数システム使用7000 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー+-

ビデオ出力

HD Graphics 520とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

HD Graphics 520とGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

APIサポート

HD Graphics 520とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.2
CUDAデータなし6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.15
GeForce MX250 6.27
+192%

GeForce MX250は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 520を192%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

HD Graphics 520 831
GeForce MX250 2425
+192%

GeForce MX250は、PassmarkにおいてHD Graphics 520を192%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

HD Graphics 520 5722
GeForce MX250 16488
+188%

GeForce MX250は、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 520を188%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

HD Graphics 520 1294
GeForce MX250 4633
+258%

GeForce MX250は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 520を258%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

HD Graphics 520 804
GeForce MX250 3660
+356%

GeForce MX250は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 520を356%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

HD Graphics 520 6701
GeForce MX250 21545
+222%

GeForce MX250は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 520を222%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

HD Graphics 520 73656
GeForce MX250 235421
+220%

GeForce MX250は、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 520を220%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
−175%
55−60
+175%
Full HD11
−109%
23
+109%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Battlefield 5 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−109%
23
+109%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21
+2000%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
31
+675%
Hitman 3 4−5
−275%
14−16
+275%
Horizon Zero Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14
+180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−125%
18
+125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Battlefield 5 3−4
−533%
19
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−750%
17
+750%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18
+1700%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24
+500%
Hitman 3 4−5
−75%
7
+75%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6
+100%
Metro Exodus 3−4
−133%
7
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8
+60%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−37.5%
11
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−425%
21
+425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−140%
12
+140%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−125%
9−10
+125%
Hitman 3 5−6
−100%
10−11
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 0−1 4−5
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は900pでは175%速い。
  • GeForce MX250は1080pでは109%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry New Dawnにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX250はHD Graphics 520よりも2000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GeForce MX250はすべての47でHD Graphics 520を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 2.15 6.27
ノベルティ 1 9月 2015 20 2月 2019
最大メモリー容量 32 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 15 ワット 10 ワット

GeForce MX250は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
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3.1 2617 票

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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1466 票

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