GeForce MX250対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5
6.26

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を1%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce MX250とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位543541
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.383.34
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームN17S-G2N17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2019(5年前)20 2月 2020(4年前)
今の価格$1165 $1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX330はGeForce MX250より40%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX250とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX250とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1518 MHz1531 MHz
Boost周波数1582 MHz1594 MHz
トランジスタの数1,800 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)10/25 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度24.9138.26

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX250とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリー

GeForce MX250とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数7000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX250とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

GeForce MX250とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce MX250とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.16.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX250とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX250 6.26
GeForce MX330 6.34
+1.3%

GeForce MX330は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を1%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX250 2423
GeForce MX330 2454
+1.3%

GeForce MX330は、PassmarkにおいてGeForce MX250を1%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX250 4633
GeForce MX330 4834
+4.3%

GeForce MX330は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX250を4%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX250 3660
GeForce MX330 3762
+2.8%

GeForce MX330は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX250を3%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX250 21545
+3.9%
GeForce MX330 20729

GeForce MX250は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を4%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GeForce MX250 9088
GeForce MX330 10876
+19.7%

GeForce MX330は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX250を20%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX250 235421
GeForce MX330 243721
+3.5%

GeForce MX330は、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX250を4%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GeForce MX250 8977
GeForce MX330 10022
+11.6%

GeForce MX330は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX250を12%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GeForce MX250 9734
GeForce MX330 9906
+1.8%

GeForce MX330は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX250を2%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX250およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
+4.5%
22
−4.5%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 24
−20.8%
29
+20.8%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+0%
23
+0%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 21
−14.3%
24
+14.3%
Forza Horizon 4 31
+0%
31
+0%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 14
−7.1%
15
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18
+5.9%
17
−5.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Battlefield 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 17
+13.3%
15
−13.3%
Far Cry New Dawn 18
+20%
15
−20%
Forza Horizon 4 24
+9.1%
22
−9.1%
Hitman 3 7
−114%
15
+114%
Horizon Zero Dawn 6
−66.7%
10
+66.7%
Metro Exodus 7
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14
−35.7%
19
+35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 16
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14
−21.4%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX250とGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX250は1080pにおいてGeForce MX330より4.5%速い。
  • GeForce MX330は4KにおいてGeForce MX250より9.5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GeForce MX250はGeForce MX330よりも44.4%速い。
  • Hitman 3において、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GeForce MX330はGeForce MX250よりも114%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 12テストでGeForce MX250が先行(18%)。
  • 21テストでGeForce MX330が先行(31%)。
  • 34テスト(51%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 6.26 6.34
ノベルティ 20 2月 2019 20 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 10 ワット 25 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX250 と GeForce MX330 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2002 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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