GeForce MX250対GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5
6.26

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を222%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位543257
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.3718.08
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN17S-G2N18P-G62
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2019(5年 前)2 4月 2020(4年 前)
今の価格$1165 $892

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 Ti MobileはGeForce MX250より663%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数1518 MHz1350 MHz
Boost周波数1582 MHz1485 MHz
トランジスタの数1,800 million6,600 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10/25 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
テクスチャリングの速度24.9195.04

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数7000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

GeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA6.17.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX250とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX250 6.26
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+222%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を222%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GeForce MX250 2423
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+222%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、PassmarkにおいてGeForce MX250を222%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX250 16488
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+164%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX250を164%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GeForce MX250 4633
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+186%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX250を186%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX250 3660
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+171%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX250を171%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GeForce MX250 21545
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+202%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX250を202%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GeForce MX250 235421
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+74.2%

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX250を74%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce MX250およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
−157%
59
+157%
1440p12−14
−267%
44
+267%
4K7−8
−243%
24
+243%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−321%
59
+321%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−221%
61
+221%
Assassin's Creed Valhalla 13
−277%
49
+277%
Battlefield 5 24
−250%
84
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−209%
71
+209%
Cyberpunk 2077 11
−318%
46
+318%
Far Cry 5 19
−253%
67
+253%
Far Cry New Dawn 21
−214%
66
+214%
Forza Horizon 4 31
−123%
65−70
+123%
Hitman 3 14−16
−453%
83
+453%
Horizon Zero Dawn 13
−377%
62
+377%
Red Dead Redemption 2 14
−286%
54
+286%
Shadow of the Tomb Raider 18
−261%
65
+261%
Watch Dogs: Legion 9−10
−567%
60
+567%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−254%
46
+254%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−357%
32
+357%
Battlefield 5 19
−284%
73
+284%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−263%
58
+263%
Cyberpunk 2077 10−11
−260%
36
+260%
Far Cry 5 17
−265%
62
+265%
Far Cry New Dawn 18
−244%
62
+244%
Forza Horizon 4 24
−188%
65−70
+188%
Hitman 3 7
−857%
67
+857%
Horizon Zero Dawn 6
−683%
47
+683%
Metro Exodus 7
−443%
38
+443%
Red Dead Redemption 2 8
−263%
29
+263%
Shadow of the Tomb Raider 11
−382%
53
+382%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−243%
72
+243%
Watch Dogs: Legion 9−10
−478%
52
+478%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−286%
27
+286%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−114%
15
+114%
Battlefield 5 14
−379%
67
+379%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
34
+240%
Far Cry 5 16
−263%
58
+263%
Far Cry New Dawn 17
−235%
57
+235%
Forza Horizon 4 16
−331%
65−70
+331%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−225%
39
+225%
Watch Dogs: Legion 9−10
−144%
22
+144%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−311%
37
+311%
Hitman 3 10−11
−290%
39
+290%
Horizon Zero Dawn 12−14
−125%
27−30
+125%
Metro Exodus 4−5
−375%
18−20
+375%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−256%
32
+256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−340%
21−24
+340%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Battlefield 5 5−6
−920%
51
+920%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Far Cry New Dawn 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 4 9−10
−356%
40−45
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−267%
21−24
+267%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−375%
19
+375%
Hitman 3 6−7
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−733%
25
+733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Battlefield 5 2−3
−1300%
28
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 6−7
−367%
27−30
+367%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

これが人気ゲームでのGeForce MX250とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:

  • GTX 1650 Ti Mobileは1080pにおいてGeForce MX250より157%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1440pにおいてGeForce MX250より267%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは4KにおいてGeForce MX250より243%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 1650 Ti MobileはGeForce MX250よりも1800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 1650 Ti Mobileはすべての67でGeForce MX250を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 6.26 20.14
ノベルティ 20 2月 2019 2 4月 2020
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 50 ワット

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce MX250
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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
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3.6 1462 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 1395 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 Ti Mobileを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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