GeForce MX150対NVIDIA MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX150とGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX150
2017
4 ギガバイト GDDR5,10 Watt
5.90

MX250は、MX150をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

主な内容

GeForce MX150とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位592582
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率40.6143.02
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
コードネームGP108GP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 5月 2017(7年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数937 MHz937 MHz
Boost周波数1038 MHz1038 MHz
トランジスタの数1,800 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)10 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度24.9124.91
浮動小数点性能0.7972 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX150とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1253 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX150とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

API互換性

GeForce MX150とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX150 5.90
GeForce MX250 6.25
+5.9%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX150 2270
GeForce MX250 2401
+5.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX150 4494
GeForce MX250 4633
+3.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX150 10992
GeForce MX250 16488
+50%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX150 3488
GeForce MX250 3660
+4.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX150 19132
GeForce MX250 21545
+12.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX150 9595
+3.2%
GeForce MX250 9294

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX150 223740
GeForce MX250 235421
+5.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GeForce MX250 1103
+5.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX150 8252
GeForce MX250 9392
+13.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX150 9799
+0.7%
GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX150 42
GeForce MX250 44
+4.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX150およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
+13%
23
−13%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K20
−5%
21−24
+5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Elden Ring 14−16
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−13.3%
17
+13.3%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 9
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 27
−7.4%
29
+7.4%
Metro Exodus 18
−16.7%
21
+16.7%
Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
28
+3.7%
Valorant 24
+26.3%
18−20
−26.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5
−160%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Elden Ring 13
+18.2%
11
−18.2%
Far Cry 5 42
+5%
40
−5%
Fortnite 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Forza Horizon 4 21
−4.8%
22
+4.8%
Grand Theft Auto V 26
−7.7%
28
+7.7%
Metro Exodus 11
−9.1%
12
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−35.7%
76
+35.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20−22
−10%
Valorant 17
+21.4%
14
−21.4%
World of Tanks 87
−12.6%
95−100
+12.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+7.7%
13
−7.7%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 62
+8.8%
57
−8.8%
Far Cry 5 26
−11.5%
29
+11.5%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−168%
50−55
+168%
Valorant 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Elden Ring 5
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

これが人気ゲームでのGeForce MX150とGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX150は1080pでは13%速い。
  • GeForce MX150は1440pでは4%速い。
  • GeForce MX250は4Kでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX150の方が160%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX250の方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 15テストでGeForce MX150が先行(25%)。
  • 27テストでGeForce MX250が先行(44%)。
  • 19テスト(31%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.90 6.25
ノベルティ 17 5月 2017 20 2月 2019
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト

GeForce MX150は100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX250は 5.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX150 と GeForce MX250 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
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GeForce MX250

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.5 1651 票

1から5のスケールでGeForce MX150を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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