FirePro M6100対NVIDIA GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro M6100とGeForce MX250を比較した。

FirePro M6100
2014
2 ギガバイト GDDR5
5.78

MX250は、M6100をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

主な内容

FirePro M6100とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位601583
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし42.97
アーキテクチャーGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームEmeraldGP108B
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2014(10年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M6100とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M6100とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数896384
コア周波数1100 MHz937 MHz
Boost周波数データなし1038 MHz
トランジスタの数2,080 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)データなし10 Watt
テクスチャリングの速度61.6024.91
浮動小数点性能1.971 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M6100とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

FirePro M6100とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

FirePro M6100とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

API互換性

FirePro M6100とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.5 (6.0)6.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.2.1701.3
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M6100とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

FirePro M6100 5.78
GeForce MX250 6.25
+8.1%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

FirePro M6100 2221
GeForce MX250 2402
+8.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

FirePro M6100 5369
+15.9%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

FirePro M6100 19876
+20.6%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

FirePro M6100 3837
+4.8%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

FirePro M6100 25342
+17.6%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

FirePro M6100 12899
+39.1%
GeForce MX250 9272

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

FirePro M6100 16951
+80.5%
GeForce MX250 9392

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

FirePro M6100 56
+28.9%
GeForce MX250 44

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのFirePro M6100およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD49
+113%
23
−113%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Elden Ring 16−18
+6.7%
15
−6.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Forza Horizon 4 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Metro Exodus 14−16
−50%
21
+50%
Red Dead Redemption 2 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Valorant 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+140%
5
−140%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Dota 2 20−22
−100%
40
+100%
Elden Ring 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Fortnite 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−58.3%
76
+58.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Valorant 18−20
+28.6%
14
−28.6%
World of Tanks 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Counter-Strike 2 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Dota 2 20−22
−185%
57
+185%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Valorant 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Elden Ring 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

これが人気ゲームでのFirePro M6100とGeForce MX250の競争である:

  • FirePro M6100は1080pでは113%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、FirePro M6100の方が200%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX250の方が185%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 13テストでFirePro M6100が先行(21%)。
  • 33テストでGeForce MX250が先行(54%)。
  • 15テスト(25%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.78 6.25
ノベルティ 27 5月 2014 20 2月 2019
プロセス 28 nm 14 nm

GeForce MX250は 8.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、FirePro M6100 と GeForce MX250 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

FirePro M6100はモバイルワークステーション用で、GeForce MX250はノートブック用であることに注意してください。


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AMD FirePro M6100
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GeForce MX250

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3.6 1572 票

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