GeForce MX250: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação agregada de desempenho

O GeForce MX250 oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 6.24% de um líder que é o GeForce RTX 4090.

Descrição

NVIDIA iniciou as vendas da GeForce MX250 em 20 de Fevereiro 2019. Isso é para notebook em arquitectura Pascal e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 2 GB de memória GDDR5 na frequência de 1.5 GHz e junto com a interface de 64 Bit cria uma largura de banda de 48.06 GB/s.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 3.0 x4. O consumo de energia é de  – 10 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho579
Lugar por popularidadenão no top-100
Eficiência energética42.76de 100.00 (Radeon 890M)
ArquiteturaPascal (2016−2021)
Nome do códigoGP108B
TipoPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384de 21760 (GeForce RTX 5090)
Frequência do núcleo937 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Frequência em modo Boost1038 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,800 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consumo de energia (TDP)10 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização24.91de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplarge
InterfacePCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória64 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória1502 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Largura de banda de memória48.06 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Memória compartilhada-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce MX250, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX250 6.24

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX250 2406

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX250 9256

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX250 44

Desempenho em jogos

Vamos ver o quão bom é a GeForce MX250 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 13
Battlefield 5 21
Call of Duty: Modern Warfare 18
Cyberpunk 2077 11
Far Cry 5 22
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 46
Hitman 3 16
Horizon Zero Dawn 118
Metro Exodus 25
Red Dead Redemption 2 28
Shadow of the Tomb Raider 35
Watch Dogs: Legion 76

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 17
Call of Duty: Modern Warfare 17
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 17
Forza Horizon 4 43
Hitman 3 16
Horizon Zero Dawn 115
Metro Exodus 19
Red Dead Redemption 2 16
Shadow of the Tomb Raider 22
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Watch Dogs: Legion 71

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 12
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 13
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 16
Shadow of the Tomb Raider 16
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 50−55

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 20−22
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 14−16
Metro Exodus 6−7
Shadow of the Tomb Raider 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 40−45

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 6−7
Shadow of the Tomb Raider 1−2
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Concorrentes mais próximos

Desempenho geral do GeForce MX250 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


AMD equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce MX250 é Radeon RX 550X (móvel) da empresa AMD, cuja em média 3% mais lenta e em 5 posições abaixo na nossa classificação.

Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce MX250:

GPUs semelhantes

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com GeForce MX250 de acordo com nossas estatísticas.

Todas as comparações com GeForce MX250

Classificações comunitárias

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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