GeForce RTX 3070 Ti Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800M และ GeForce RTX 3070 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800M อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 72 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.53 | 28.01 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 5632 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2116 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2390 MHz | 1410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 382.4 | 248.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.24 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 176 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 176 |
Ray Tracing Cores | 40 | 44 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
−9.3%
| 118
+9.3%
|
1440p | 70
−5.7%
| 74
+5.7%
|
4K | 46
−8.7%
| 50
+8.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−4.9%
|
129
+4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.5%
|
117
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
+1.1%
|
89
−1.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.6%
|
130−140
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.2%
|
170−180
+16.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
+4.5%
|
202
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+21%
|
81
−21%
|
Far Cry 5 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.2%
|
190−200
+11.2%
|
Hitman 3 | 70−75
−38.9%
|
100
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+0%
|
170−180
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1.1%
|
178
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+5.8%
|
103
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−17.8%
|
230−240
+17.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+38%
|
90−95
−38%
|
Metro Exodus | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+5.8%
|
137
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Hitman 3 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800M และ RTX 3070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 65%
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 63%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เหนือกว่าใน 19การทดสอบ (26%)
- RTX 3070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (71%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.59 | 46.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 145 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6800M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 26.1%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ