Radeon RX 6800M เทียบกับ RX 6700M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700M และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6700M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800M อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 149 | 154 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.83 | 16.35 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1489 MHz | 2116 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2390 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 345.6 | 382.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.06 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
320.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+7.4%
| 108
−7.4%
|
1440p | 70−75
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−62.1%
|
154
+62.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−20.2%
|
143
+20.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 103
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−27.2%
|
131
+27.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Valorant | 200−210
+1%
|
190−200
−1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−18.5%
|
141
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Dota 2 | 123
−2.4%
|
126
+2.4%
|
Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
102
+5.2%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−21.4%
|
125
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 117
+4.5%
|
112
−4.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−38.2%
|
105
+38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−14.6%
|
188
+14.6%
|
Valorant | 200−210
+1%
|
190−200
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.8%
|
139
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Dota 2 | 112
−2.7%
|
115
+2.7%
|
Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Valorant | 175
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+0.9%
|
230−240
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Valorant | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Dota 2 | 95−100
+4.2%
|
95
−4.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700M และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800M เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6700M เร็วกว่า 12%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 66%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700M เหนือกว่าใน 29การทดสอบ (46%)
- RX 6800M เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (49%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.24 | 29.78 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 12 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 135 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RX 6700M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.5% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.4%
ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6700M และ Radeon RX 6800M ได้อย่างชัดเจน